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在《火影忍者》手遊裏開大無敵的忍者還挺多,就連C忍都具備,比如咒印水木,至於為什麼有些忍者具備,有些人不具備主要還是看策劃們如何設計,其中一些忍者是為了配合還原動漫,但有些是真的以設計為驅動加入的。
奧義不無敵殘血慎開大
先來簡單盤點一下你提到的奧義無敵的忍者吧,只要是在釋放奧以後本體消失的情況下基本上都是無敵的,須佐鼬的奧義嚴格意義上不算是無敵,但在決鬥場裏相當於無敵(掉個位數的血量),如果在要塞戰裏戰力相差懸殊,就算須佐鼬開大一樣可能會被對方一個技能幹掉。其他的忍者:面具男、大蛇丸、初代、奇拉比、曉鼬、止水、再不斬、迪達拉(飛到空中後部分無敵)、白等忍者,這些忍者在奧義釋放過程中基本上就是無敵的效果,可以在對方剛替身後無霸體的情況下,直接對準開大,不過需要注意血量是否可以直接秒掉。
如果你的奧義不是無敵效果,同時又是殘血儘量不要開大,除非你是最後一個忍者,想要一搏,不然的話你可能在開大的同時被對方一個技能幹掉,下個忍者沒有豆就非常尷尬,奧義無敵會給一些忍者的強度帶來一定的增幅,但實際效果並不是太明顯,現在的鷹佐助、二代、雷影奧義期間都不是無敵,還不是一樣稱霸決鬥場?