#遊戲圈中的春節#
春節對於幾乎所有商家來説,都是個重大節奏,關鍵時間點。幹得好了,這小半個月能抵得上全年五分之一的利潤;但要是沒幹好,這一年可能就很難過了。現實裏的商家先不談,對於遊戲公司來説,這也是一個極其重要的節日,尤其像現在這個特殊時期,大家只能宅着打遊戲。
根據數據表明,王者榮耀去年大年三十日流水十三億;今年大年三十可能在十七到二十億之間。如果按照這個數據來看,前無古人是肯定的了,後面有沒有來者也很難説。雖然沒有刻意做什麼“大活動”,但就因為大家都宅着,哪怕什麼都不做也有大量收入進賬。什麼叫半壁江山?至少在手遊界,王者榮耀就是半壁,甚至大半壁江山。
那説道流水,恐怕就很難不提到去年用爆款、黑馬、新星等詞語形容的明日方舟了。開服第一個月流水近六億,然後一個月一個月的降下來,到十二月一共積累了不到25個億的流水。很高,但不斷下降的趨勢卻很難讓人對他保持什麼信心。
尤其明日方舟經過地生五金的風波之後,原本相當不錯的口碑,可以説直接跌到了谷底。對於很多遊戲來説,口碑從來就沒有過,自然也無所謂失去,但這遊戲很大程度上就是靠口碑吸引的人氣,口碑沒了人氣必然下降,而沒了人氣遊戲本身又能有什麼花樣?
本來春節期間,出個氪金卡池,真的沒什麼,為了賺錢嘛。尤其是隨着春節期間緊張刺激的簽到活動,以及十連卷跟紅包這些類似“打一棒給個棗兒”的操作,之前的事兒可能不少人已經選擇性忘記了。在這裏就不調侃記性差或者健忘之類的事兒了,畢竟對很多人來説,記吃不記打是常態。
但卡池本身無法增加玩家的黏性,所謂的簽到活動能保證玩家上線,但不能阻止玩家領完紅包就下線。顧影的基建已經懶得換班了,上線一看各種疲勞。至於體力值常年130滿額,刷完用不了多久,但就是懶得刷。新幹員到手除了芯片要刷一刷,別的不管是等級還是晉升還是技能,直接拉滿。
而之所以會這樣,説白了還不是玩家平時沒事兒幹,只能當的結果?但當鼠終究是有極限的,八個月其中至少有五個月在囤貨,19年已經囤了小半年了,20年開始實在不想刷材料了。
於是在別的遊戲開活動,大量流水自來的時候;角提前開了個氪金池,然後就沒聲兒了。偏偏在他沒聲兒的時候,這個特殊時期來了,玩家看了看沒有活動的明日方舟,只好另投他家。
都知道有句詩叫“草長鶯飛二月天”,放在明日方舟的話,大概是草長了,鷹飛了,等到二月博士不玩了。
我要是角,腸子真悔青了,本來好好做活動,這個點兒玩家會主動投入大量金錢,結果提前竭澤而漁一波,把人都趕跑了……時也命也,開局天時地利人和,結局啥都沒有了。