基於遊戲日報內容報道範圍,彙總遊戲行業一週大事、焦點消息。本期(6.27-7.03)壹周遊聞總計3個焦點事件、24個熱議事件,如有遺漏或其他問題歡迎聯繫我們。
騰訊架構出現多個重點調整
目前已確認的消息:①成立XR業務線,騰訊副總裁馬曉軼在發佈會上確認了這一消息;②程武與賴智明卸任騰訊公司副總裁職位,並且不再擔任公司其他管理職位;③天美工作室羣J3工作室調整為Y1、Y2和Y3工作室,繼續由姚遠負責分管,另外新成立天美G1工作室跟進3A產品打造。目前尚未確認的消息:有爆料稱騰訊將整體裁撤約2萬人。
遊戲日報從一些從業者中瞭解到,騰訊近期確實在進行大規模調整,不乏一些司齡10年以上的員工/團隊被優化。
外界看好巨人網絡出售Playtika股份
自2016年與國內部分財團聯合收購Playtika後,史玉柱和巨人網絡持續5年都在試圖將其併入到上市報表,但始終因涉嫌賭博而無法推進。不久前巨人網絡發佈公告透露了,參股子公司將出售Playtika約25.73%股份,交易總額約149億元。從遊戲日報讀者的評價來看,儘管部分人認為這一交易價格偏低,但多數看好交易帶來的現金流正向影響。
莉莉絲踩雷五礦信託成“遊戲韭皇”
莉莉絲在內的多家公司踩雷五礦信託產品,該產品系列總規模超23億。此消息傳播後,催生了新梗“遊戲韭皇”(玩家/普通股民為韭菜,集中了玩家貢獻的莉莉絲等公司則為韭皇)。不過莉莉絲後來曾對外界表示,公司並沒有在這一事件中損失太多,相關起訴會在7月下旬開庭審理,遊戲日報將持續關注。
以下為熱議事件分類整理:
國內公司動態
1、暢玩集團向港交所遞交招股書,招股書顯示近3年淨利潤分別為2974.2萬元、3137.9萬元和5574.8萬元。目前其股東中包含成都天象互娛和完美世界;
2、愷英網絡發佈公告,控股股東王悦持有的6480萬股票將於8月中旬進行司法拍賣,按照當前股價,這些股票總計價值3.56億元;
3、九尊數字互娛發佈公告出售子公司廣州金奕電子科技100%股權,交易價格為250萬元,後者旗下有《寵物樂消消》等遊戲軟件;
4、完美世界發佈2021年度可持續發展報告,董事長池宇峯在致辭中總結為“向新、向穩、向善”,報告中提到2021員工總數6272人,女員工佔比33%,高管中女性佔比30%;
5、網易宣佈開展為期2個月的暑假未成年人保護專項行動,具體措施包括加大夜間審核力度,強化相關舉報審核力度,打擊黑產工作室向未成年人售賣賬號等;
6、愷英網絡與中國美術學院簽署校企共建戰略合作協議,共同成立“就業創業見習基地”,該基地首項合作內容將是圍繞動漫IP《白工靈》項目成立課題組;
7、波克城市退股廣州汶顥,此前擁有15%股份,據瞭解廣州汶顥主營業務品牌為嘉米遊戲,旗下主營休閒遊戲包括《神手麻將》《歡樂人人鬥地主》等;
8、邊鋒網絡投資入股廣州沃萌網絡,佔股15.09%,據瞭解,後者主要產品為戀愛交友類軟件;
9、“網易起訴北京簡悦(靈犀互娛子公司)侵權”一審判決書公開,法院判決簡悦在《三國志戰略版》官微連續10日登載道歉聲明並賠償網易11600元;
10、OMG電子競技俱樂部官方發佈公告稱,俱樂部首席執行官(CEO)單曉雯辭職;
重點產品動態
1、凱撒文化表示《從前有座靈劍山》IP授權到期後協商未果,已與騰訊遊戲解約,終止合作。值得注意的是,2020年底遊戲日報曾評測過這一產品,而它至今仍未曾上線;
2、騰訊《天涯明月刀》手遊更新後被玩家質疑遊戲內道具概率保底數不合理,官方回應稱不存在寫錯或設置錯誤的問題,但會將部分道具保底次數進行調整;
3、網易《光·遇》角色復刻計劃引發爭議,“武士頭”與國內節日衝突,後官方更新了復刻先祖;
4、《全境封鎖2》國服官博公開並放出國服技術測試招募消息,這款產品由育碧開發、騰訊代理運營;
5、完美世界《幻塔》PC版登陸Steam平台,預計Q4推出,不過目前並未開放國區,其發行商為騰訊子公司Proxima Beta;
6、騰訊《和平精英》綠洲啓元玩法加入“中傳羣島”,這一玩法是官方與中國傳媒大學動畫與數字藝術學院攜手打造的線上虛擬畢業典禮
7、B站多位UP主表示被未成年人大額退款影響了生活,遊戲日報向B站方面進行了求證,對方表示UP主只需要退還他們分成的部分;
海外消息
1、騰訊主要股東Naspers集團將出售部分騰訊股份,但並未透露具體比例,去年Naspers集團曾公開表示3年內不會再減持騰訊;
2、據外媒報道,Uinty內部正在進行裁員,大概涉及到數百人,一些員工在外部平台匿名確認了此消息,不過Uinty官方尚未回應;
3、萬代南夢宮宣佈將與ILCA聯合成立新公司「BANDAI NAMCO ACES」,負責主機遊戲和網絡遊戲的企劃、開發和運營等業務;
4、暴雪正在收購《咒語破碎》的工作室Proletariat,這100人的團隊將用來幫助開發魔獸世界,包括新資料片“巨龍時代”;
5、任天堂總裁古川俊太郎在任天堂年度股東大會上表示,中國 PC 和手機遊戲市場很大,但主機市場卻不大,未來將攜手騰訊繼續推廣Switch;
6、由11 Bit Studios開發的戰爭生存遊戲《這是我的戰爭》將成為波蘭中學教育課外閲讀計劃首款遊戲,波蘭稱具有反戰教育意義;
7、《絕地求生》開發商Krafton宣佈推出基於虛幻5打造的虛擬人ANA,計劃將其用於電競賽事和元宇宙相關平台上。