我的世界:玩家不歡迎新生物出現,遊戲平衡將打破,對新手不友好

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我的世界:玩家不歡迎新生物出現,遊戲平衡將打破,對新手不友好

相信大家都知道一件事,那就是Mojang已經確定了我的世界1.17版本的更新方向,其中便包含了被眾人討論的洞穴更新。這次的洞穴更新中加入了新的生物,那便是循聲守衞,有些玩家對這個生物有意見,覺得它的出現會打破遊戲的平衡。

在接觸一款遊戲之前,我們總會遇到那位領路人,要麼是通過朋友的推薦得知,要麼是通過一些遊戲資訊知曉。還記得誰把你帶進我的世界這款遊戲嗎?懷念當時的情景,演説家至今都有些懷念。

不受歡迎的生物

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通過循聲守衞的這個稱呼,我們可以很快聯想到它的技能,那便是通過聲音尋找到史蒂夫的位置。這有點像殭屍意志模組中的遊戲機制,該模組中的殭屍不僅能通過聲音找到蛛絲馬跡,而且攻擊性很強。從循聲守衞的身板來判斷,該生物絕對不是一個善茬,首先肯定擁有引以為傲的攻擊力,如果能達到豬靈暴君的屬性面板,肯定夠Minecraft玩家們喝一壺的。等到我的世界1.17版本上線後,玩家在挖礦的過程中一定要小心翼翼,只要不小心弄出了響聲,循聲守衞便會聞風而至。

我的世界:玩家不歡迎新生物出現,遊戲平衡將打破,對新手不友好

正因為如此,所以有些Minecraft玩家覺得,循聲守衞會打破遊戲的平衡性,對接觸遊戲不久的新人們來説不太友好。可是站在生存模式的角度來説,目前的生存玩法已經沒有了什麼挑戰性,老玩家們可以在裏面遊刃有餘,就算看到苦力怕也只是微微一笑,心裏沒有絲毫的波瀾。現在急需一些能對玩家造成威脅的生物,我們總不能一直指望加入新的冒險模組來解決一切,畢竟Minecraft的默認版本玩法才是核心,如果只是通過模組去提升難度的話,會變得有些本末倒置了。

Minecraft的引路人

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演説家是通過朋友得知這款遊戲的,當時因為對遊戲角色過分迷戀,覺得帥氣逼人的角色才有可玩性,所以一開始心裏是比較排斥的。尤其是在看到Minecraft別緻的遊戲畫面後,就從心裏打消了去玩的衝動。直到一次“遊戲荒”,無意間在朋友的循序善誘下打開了遊戲存檔,才發現了這款遊戲的與眾不同之處。一開始是抱着過家家的心理來玩的,自從發現了Minecraft中的紅石系統後,才漸漸步入了正軌。時至今日,演説家依然感謝那位引路人,沒有他的引導,就沒有現在在這裏分享遊戲資訊的演説家。

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不太喜歡有些雲玩家,他們沒有真正地玩過我的世界,就在那裏説這款遊戲的種種不好。雖然當時演説家心裏有些排斥,但並未説過Minecraft的壞話,畢竟每一款正版遊戲的存在都有自己的意義。那些不鐘意Minecraft的玩家,希望能夠真正地打開遊戲存檔玩一下,千萬不要在那人云亦云。當然,這些並不是空穴來風,而是身邊真實發生的事。有時候直播我的世界這款遊戲的時候,就會看到類似的人羣出現,每次聽到類似的話語時,演説家也只是微微一笑。

關於這一期的內容,我們就暫且説到這裏。希望大家能關注、點贊、收藏、評論一下,評論一個句號也行,謝謝各位小夥伴的支持!

【來源:伊小夏去旅行】

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