説起Switch剛發行時的遊戲,相信不少老玩家都會想起《塞爾達》和《異度之刃》,前者護航NS發行,使其銷量大增。而後者也時常被拿來同塞爾達相提並論,在去年起銷量就已經超過200萬。兩者都是NS神作般的存在,自然有受到玩家喜愛的地方,下面就和大家一起分享下這款2017年發售的遊戲。
異度之刃2作為JRPG中的代表作,被其愛好者和二次元粉絲們廣泛討論。據遊戲日報君瞭解,當時其開發團隊僅有40人左右,而其中專門研發程序的僅有3人。即便是人手如此不足,該作內容完成度依舊很高。玩家主要討論點在其全新的戰鬥模式,精美的人設,王道的劇情和不用花一分錢就可以愉悦抽卡的特點。
遊戲劇情以雲海世界為舞台,敍述主角萊克斯與焰/光結伴尋找人類終極天堂樂園的奇幻冒險。玩家在遊戲中會遇到草原、雪原、機械都市、古石遺蹟、雲海中城等不同的環境,整體劇情圍繞人類和人型兵器“異刃blade”的糾葛展開。故事線從500年前的伊拉大陸到500年後的雲海,突出的就是三個字:史詩感。
本作戰鬥系統非常新穎,異刃連擊搭配御刃者連擊組成的qte系統和八種屬性組成的不同必殺技組合非常耐玩,遊戲內有着接近50個異刃每種異刃都有各自的鮮明特點和獨特的專屬劇情可以最大限度的擴大整體的支線量。
本作的音樂更是讓玩家和媒體都讚不絕口,雖然程序開發寥寥幾人,但音樂團隊人數超過300人,使用樂譜紙超過兩萬張,開發數據量超過1TB,更有重量級大佬光田康典參與其中,至今仍有很多玩家對異度之刃2沒有評上TGA當年的最佳配樂耿耿於懷。
值得一提的就是遊戲角色的人設,兩位女主角焰/光精美的人設吸引了無數lsp的眼球(手動滑稽),遊戲內的其他女角色也是非常的吸引人眼球,雖然作為單機遊戲還是需要依靠打怪來獲取抽卡道具這點讓粉絲們吐糟太肝,但是也正是因為抽卡,遊戲的可玩性和趣味性才大大延長。
只是目前遊戲實體版平均售價約合人民幣400元,還是有些小貴。不過在JRPG日漸式微的當下能夠玩到這種體量和質量的佳作也是一份非常難得的感動了。不知道大家覺得它和塞爾達比,誰更有意思一些呢?