王者榮耀:上限高下限低的英雄,拿出他們隊友心裏就發慌
在王者榮耀裏,英雄的強度有時候很難評估,因為有些英雄從數值和技能上看很強,職業選手拿了他們經常能帶飛全場,但是到了玩家手裏卻很容易翻車,有時開局6分鐘就能給對手送上3個人頭。這一類英雄上限高,下限低,拿了他們隊友很容易心裏發慌,在單排路人局裏最好慎重選擇。
一、百里守約
百里守約是射手裏唯一對命中率有要求的英雄,在攻速上百里守約沒有優勢,如果不能槍槍命中,很難打出與其他射手相媲美的傷害。命中率高的百里守約可以千里取人首級,讓對方的後排英雄無處可躲,經常空槍的百里守約會給隊友一種4打5的感覺,不僅前期壓制不住對方,後期團戰還很無力。在不知道命中率高不高的情況下,拿出百里守約時隊友心裏就不安了。
二、元歌
元歌的定位是法師/刺客,有時候會被拿來打對抗路,依靠靈活多變的操作,就算沒有厚實的血量也能打出來驚人的傷害。雖然元歌上限很高,前期經濟比較高的時候能夠殺人於無形,但是元歌對於操作的精準度要求很高,錯失出手時機不僅不能帶走對方,還會把自己也搭進去,沒有兩把刷子根本秀不起來,不知根知底的情況下,拿出來了隊友就會覺得要涼涼。
三、妲己
妲己是玩家們在萌新期就會接觸到的法師,因為核心技能是指向性技能,所以對於萌新比較友好。雖然後期妲己一套能把對方的脆皮帶走,但是前期連兵線都應付不過來,沒有支援其他人的能力,很有可能在沒成型前就被打得起不來了。妲己面對的問題是順風局到不了自己的優勢期,勢均力敵時又搶佔不了先機,逆風時沒有翻盤能力,很難打出出色的戰績。
在單排的對局裏,雖然有玩家把百里守約、元歌和妲己玩得出神入化,但畢竟是少數情況,大部分玩家拿出來他們都會給自己的隊友帶來一些心理壓力。有自信能打好的情況下,想玩他們可以先與隊友溝通,發發戰績讓隊友安心,更有利於穩定軍心哦。