原神:1.5版本深境螺旋改動,沒人口嗨難度低,希望增加難度了?

哈嘍,小夥伴們大家好,這裏是咪莫説。

深境螺旋,對於大多數《原神》普通玩家來説,都是又愛又恨的副本,愛的是凹穿之後獎勵還算豐厚,恨的是每次凹到中途就開始乏力。每每看到那些氪金大佬和歐皇發表着“這有何難?”的言論,真的是氣到牙癢癢,你們真的知道那種從開服到1.4版本結束,每次都只能凹到11-2就宣告結束的那種痛苦嗎?雖然這個並不是強制去凹,但如果自己實力允許,誰又不想去凹呢?

原神:1.5版本深境螺旋改動,沒人口嗨難度低,希望增加難度了?

1.5版本更新之後,關卡怪物的改動變化,看似對普通玩家凹深境螺旋降低了一定的難度,但實際上卻是更加的雪上加霜。11層倒是能輕鬆凹過1和2,而第3間新增的深淵使徒·激流,簡直不要太坑人,雖然也能打過去,但時間一定浪費得很厲害,我自己凹了很多次,就沒有超過1星的。而12層第3間的深淵詠者·紫電,雷元素攻擊不僅能帶走玩家元素充能,還有瀕死撐盾的機制,那種刮痧體驗更是讓人崩潰。

原神:1.5版本深境螺旋改動,沒人口嗨難度低,希望增加難度了?

我看有不少玩家在説,你但凡有個甘雨,都不會説這次的深境螺旋有難度?What?我的甘雨難道是假的?或者説你們説的甘雨需要極高的練度?還是我的隊伍搭配不夠合理?一時之間我是滿腦門的問號!果然,遊戲的快樂都是屬於大佬們的,我等普通玩家,哪怕拿着七神中的倆上陣迎敵,最後也就只會落下一個啥也不是,連深境螺旋都凹不穿的結論。

原神:1.5版本深境螺旋改動,沒人口嗨難度低,希望增加難度了?

我就在想,那些1.5版本更新之前,在口嗨“深境螺旋難度太低,每個月固定拿兩次獎勵”的人,這次策劃如你們所願了,看到大家覺得深境螺旋沒有挑戰性可言,直接加點難度,讓你們開心開心,重新找回那種凹深淵凹到手心出汗的感覺!不過也確實,作為一款動作遊戲,不給你整點刺激緊張的關卡怎麼行?一定要有“很難”這種感覺,才能配上這樣的獎勵。

原神:1.5版本深境螺旋改動,沒人口嗨難度低,希望增加難度了?

而另一難度極高的地方,則是1.5版本的新活動“扭曲幽域”,極難以下模式還算比較合理。但8000分的無畏模式,實在是一言難盡,不僅要求玩家角色練度高,還要求操作,因為在關卡內一不小心就會見到七神向你微笑,相信被第一波幼龍蜥拱翻在地的小夥伴不在少數。為此,很多玩家甚至覺得,這個“扭曲幽域”活動的副本,比深境螺旋12-3都還要難凹。

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至於這個活動的難度,會不會在玩家們的訴求下降低還暫時不知,但普通玩家們已經想出應對的方法。很簡單,找一個5萬血以上的鐘離,和他聯機,然後選無畏難度,除了通關時間之外,全部點滿,能有6750分!關卡途中就相對容易了,鍾離無限套盾以保證主C位的站場時間,而其他聯機玩家,就硬生生的拿命去輸出就好了,嗯,應該沒有太大的問題(手動滑稽)!

原神:1.5版本深境螺旋改動,沒人口嗨難度低,希望增加難度了?

總的來説,這次1.5版本,深境螺旋和扭曲幽域的難度都還挺高的,如果非要把兩者區分一下,在我看來,估計深境螺旋12-3的難度,在扭曲幽域的6500分~7000分左右吧!角色練度不夠和操作一塌糊塗的小夥伴就不要去試了,頂多到最後就是浪費時間,我反正現在是沒有去凹了,這也太折磨人了,我還是想安靜地做個美男子,守着我的後宮佳麗們。

那麼最後,小夥伴們把這兩個副本凹穿了嗎?你的隊伍又是如何搭配的?歡迎在下方留言評論。

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