之前數毛社突然發佈了任天堂曾經考慮推出switch pro,不過現在已經放棄,轉而專心開發下一代的平台的消息,引發了任粉圈的大討論。同時也引發了後續任天堂新平台的一大堆傳聞。
現在數毛社貌似對自己這個爆料十分的有信心,在最新一期的DF Direct Weekly節目中,數毛社談論了Switch的性能問題,以及下一代主機什麼時候會推出。
Richard Leadbetter表示,六年壽命對Switch來説是一個不錯的表現,對於一個技術已經過時的機器來説更是如此。任天堂通過主機和掌機模式相結合的設計,讓他們不必和Xbox、PS在同一賽道競爭,這還增加了第一方遊戲的產量,提升了機器的吸引力。
但是,最近的一些第三方遊戲表現不是很好,比如《致命軀殼》。但如果遊戲基於Switch開發的話,其性能也是足夠的,比最近的《火紋》新作。
他們表示,關於Switch性能不夠的説法實際上是從第一方遊戲《獵天使魔女3》發售開始的,該作的幀數表現非常不穩定。任天堂早期發佈的視頻是鎖定在60幀的畫面,這顯然不是在Switch上運行,可能是開發人員不滿意在Switch的表現,而選擇在性能更好的設備上運行。
隨着世代交接結束,開發目標也在不斷提高,這導致(開發者)對Xbox One和PS4的關注降低。進而,開發者在Switch上的付出就要更多,《索尼克:未知邊境》就是個很好的例子。
他們推測Switch新機很可能會保留現有設計,因為掌機主機二合一的想法非常成功,對任天堂的命運也產生了很大的變革。對於推出時間,2023年已經不太可能。他們推測會在2024年第一季度發佈。
目前不知道數毛社到底是真的知道了一些消息還是僅僅是個人猜測,比如他説的《獵天使魔女3》的事就顯得比較外行,難道他們不知道是有switch開發機的存在嗎?switch開發機的內存比量產的機子高很多,而且也可以通過開發工具讓遊戲在更高的分辨率和性能下運行,之前櫻井博政就經常發佈高達4K的大亂鬥遊戲截圖引發了switch pro的猜想,不過之後證實人家是直接在開發機裏面截圖的。
而從目前switch的銷量和新平台的開發來説,任天堂在2024年推出新平台的機會還真的不是很大,畢竟新平台還是需要靠第一方大作來支撐,遊戲開發也需要時間,第三方合作伙伴也需要提前準備。如果明年就有新機的話,那麼這個時候應該有一些合作伙伴應該拿到開發機來開發新遊戲了!