其實很多老玩家都知道,早期莊園主打的就是恐怖元素為主,也是因為這個元素比較獨特,所以在公測之後快速吸引了大量的玩家關注。加上第五人格在劇情方面的確表現得十分出色,這樣才積累了大量的重視用户,但是慢慢的,這些老玩家就開始發現有些不對勁了。
文章製作:趣遊君
隨着時間慢慢的推移,我們發現策劃開始大量的移除各種各樣的恐怖元素,就連一些帶有血字的皮膚和技能都被逐一更改。而且後期的各種聯動活動開始頻繁出現,直到這個時候還有一些老玩家幻想官方可以重回恐怖風格。但是最近一個席位的發現讓我們明白,策劃什麼都想要,這份“貪心”,才是毀掉恐怖元素的罪魁禍首?那麼究竟是怎麼還是呢?耐心看完,你會有更多收穫!
01什麼叫策劃的貪心
我們都知道,在手遊中雖然沒有明確的S級、A級或者B級這種分級制度,但是一款遊戲還是對於年齡有明確要求的。
我們仔細觀察第五人格在蘋果商城中的分級,可以發現官方把這個遊戲的適用年齡訂到了12+,而同樣是網易開發的遊戲明日之後被定下的年齡是17+。這個事情就十分有趣了,通過這個設定的分級我們能看出來,策劃不滿足只吃掉年齡在17歲以上的玩家,策劃希望自己的遊戲能把12歲以上的玩家也都吸引進來。
那麼想要符合這個評級就必須要刪減一些恐怖內容,所以不要説是官方被迫刪除恐怖內容,而是策劃自己貪心,想要更多的玩家入駐而已。
02評級帶來的變化
我們之前也在玩家圈子討論過這個事情,有一些玩家認為,這個評級不會影響玩家,即便是寫了17+的遊戲,也會有年輕玩家下載。
這種説法的確沒有錯誤,我們不能否認有一些玩家會無視這些評級的年齡段,隨意下載遊戲進行體驗。但是這個規則針對的是遊戲本體,簡單一點説,就是你想要符合這個標準,就必須要達到平台方的要求,比如在17+年齡限制的遊戲中可以出現血類的字眼,但是在12+就不可以,所以官方必須要修改。
這也是為什麼血宴會變成赤宴的根本原因,也是為什麼國服和外服的一些皮膚會出現差異的根源所在。
03趣遊君觀點
其實我們感覺策劃這種做法沒有什麼問題,他們製作一款遊戲也是為了賺錢,每一個策劃和項目主管頭頂上都是公司壓下來的KPI任務。
但是官方這種貪心還是讓我們感覺十分害怕,看一看整個的2020年,關於主線劇情的內容幾乎一點沒有,不少老玩家眼巴巴盼望着官方出一點日記故事都要反覆催促,每次看到這種場景都讓人感覺心酸。
而不停讓莊園向低齡化下沉必然會帶來排位低端局體驗變差,各種無腦CP橫空出世,這些都是隱患。我們感覺這種放棄了自己特色的擴張真的不是什麼好事情,很可能還會毀掉這個本身品質不錯的莊園。
這也是為什麼我們會説,官方的貪心有可能會搞亂整個莊園了,希望官方能適當地做出一些調整,畢竟貪多嚼不爛!
本期話題:那麼您感覺2020年的第五人格還有恐怖遊戲的味道嗎?歡迎發表留言跟我們一起交流!