楠木軒

我的世界:戰鬥系統更新,斧子被加強,盾牌被削,新附魔出現特性

由 寸建宇 發佈於 科技

早在很早以前,Mojang就決定對《我的世界》的戰鬥系統進行更新,這也是玩家一直所期待的。2019年6月29日第一個戰鬥更新測試版本發佈,2019年8月15日,第二個戰鬥更新測試版發佈。而直到最近,第三個測試版本才進入到玩家的視線中。

在第三次戰鬥更新中,官方配套的還加入了一個測試的地圖,迷戀也是第一時間去體驗了一番。

本次戰鬥更新第一個改動就是劍的改動,劍的攻速再次由2.5變成了3.0,算是一個不錯的加強。攻速的提升也讓玩家用劍的手感變得更好。

除了攻速的回調之外,此前測試版本中被刪除的“按住左鍵來攻擊”的特性也再次迴歸,玩家可以繼續依靠按住左鍵來實現攻擊,不過需要在傷害決定條充能到120%時攻擊才會發動。還有一點是擊退抗性從概率防擊退變成了一定程度防擊退,減少了隨機性,對於臉黑玩家來説是不小的福利。

相較於劍的這單加強,斧子的加強就顯得有點逆天了。首先是斧子此前25%幾率讓盾牌失效5秒變成百分百讓盾牌失效1.6秒,這一改動看似減少了失效時間但卻變得更加穩定。而且現在使用斧子攻擊只會消耗1耐久度。

除此之外,斧子還加入了一個新的附魔Chopping,中文還未進行翻譯,遊戲中也沒有對這個附魔的解釋。通過官方的更新日誌得知,這個附魔的效果是增加傷害以及盾牌無法使用的時間,每一級增加1傷害以及0.5秒盾牌無法使用時間,也就是説三級Chopping可以給斧子增加3的傷害也就1.5秒盾牌無法使用時間。值得注意的是該附魔和鋒利附魔相斥,畢竟它本身就有鋒利屬性。

不過這個附魔也有特性出現,本來是斧子的專屬附魔,但迷戀測試發現,其餘的工具同樣適用,不知道後面是否會修復。

斧子的加強本身就對盾牌不太友好,但是盾牌還遭到了史詩級削弱。盾牌的防禦角度從此前的180°變成了100°,這也就是説使用盾牌的防禦面積變小了,受到攻擊的可能性變大了。

除了老的武器有變動之外,1.14新加入的弩箭也被小幅度的加強了。在此前的版本中,彈射物是會觸發無敵時間的,這也就導致即使你附魔了多重射擊,也無法在同一個目標打出三支箭的傷害。而此次更新將彈射物觸發無敵的效果刪除了,所以以後多重射擊的弩箭是可以對同一目標造成最大輸出的。

從整體來看,這次的戰鬥更新大部分針對的都是PVP,而非PVE,尤其是斧子對盾牌的效果。而斧子的逆天加強,盾牌被大砍也讓PVP變得更加註重玩家的個人操作,所以還是很不錯的,這樣可以讓玩家更好地展示個人實力。

當然這也僅僅是測試版,正式版會如何暫時還是無法確定的,更別提何時上線正式版了。我們能做的,好像只有等待。