王者榮耀:50%勝率提升榮耀,玩家透露排位漏洞,連跪有隱藏提示
在王者榮耀中,自從新英雄上架速度減緩之後,遊戲更新方向也發生了變化,英雄屬性大規模調整,遊戲匹配機制也同步更新,這些調整的目的都是為了遊戲平衡,但最終的結果往往讓人感到失望,遊戲體驗更差了。這是因為過度的干預遊戲機制,就導致玩家的勝率更接近50%,這樣一來還怎麼提升段位呢?努力排位的結果等同於浪費時間而已,更重要的是這種影響對單排玩家的負面效果更大,隊友的配合是一件很難的事情!
這種背景下英雄調整對遊戲的影響更大,很多玩家因此想要在更短時間內提升段位,避免自己受到太大影響,好在有勇者積分的存在,讓勝率不會太高的玩家也有晉升機會。比如現在很多排名靠前的榮耀王者,查看他們本賽季的戰績數據,會發現勝率居然只有50%左右,這樣的成績在很多玩家眼裏都是比較坑的,那如何做到同時提升段位呢?
對於這個問題很多玩家恐怕都有答案,在老版本的時候,段位的提升相比如今還要更容易一些,連勝之後會有額外的段位提升,因此勝率低也能提升段位。而如今就明顯更難一些了,比如按照如今的遊戲環境,想要在勝率只有50%的情況下晉升榮耀,需要滿足一個很重要的條件,那就是投入足夠多的時間,通過對局場次獲取的積分就能晉升!
比如從本區榜一的玩家數據來看,對局的場次已經高達429次,勝率只有50.6%,如果不看段位的話,甚至會讓人覺得這就是一名鑽石玩家,這難道是個人實力不行嗎?從本賽季的遊戲階段來看,段位高勝率低是不能證明技術差的,這種情況很大可能是單排的結果,倘若個人實力很弱的話就算投入再多場多路,結果依舊是無法晉升榮耀王者的。
因為對局結束能得到的勇者積分,需要好幾局的獎勵才能抵扣一次失敗,倘若實力不夠強的話,王者局之後勝率就會下跌,而這時候需要的勇者積分還會更多,再難提升了!因此這時候繼續單排,需要的不僅僅是個人實力的穩定發揮,還需要了解遊戲匹配機制的一些漏洞,找到其中的規律讓自己因此受益,這樣才能確保晉升到自己的目標段位!
在我們對局結束之後,可以查看上一局隊友和對手的數據,S19賽季更新之後,不同段位之間也可以進行數據查看了,因此所有玩家的數據都可以很直觀的看到。而通過大量的數據參考之後,就會發現一個明顯的特徵出現,隊友表現比較坑的時候往往勝率和段位都比自己低,而隊友很強的時候自己就成了全隊最弱的選手,這時候獲勝會很容易!
特別是在高端局的時候,查看隊友的勝率數據很重要,只有被認定自己的實力最弱,才能匹配到更強一些的隊友,從而有能夠躺贏的機會,倘若隊友全都比自己弱就該暫停!最佳的選擇就是去玩變強人機,或者即將更新的絕悟挑戰,這個過程中可以可以練習一下英雄搭配,在降低自己的勝率之後再去匹配排位,遊戲過程中的體驗就會好一些了!