作者:NGA-丟(10)刀了
現有永凍的強度大家都已經比較熟悉了,冰隊之中拉滿增傷區和減抗區之後申鶴強度已經很不錯了。今天想跟大家分享一下申鶴在反應 整活 隊的一些想法,歡迎大家一起討論。
打融化的話,在b站有看到幾個嘗試:
1.重鶴班琴,
優點:大招期間,增傷,減抗,反應拉滿,極高質量重雲大招可以打出優秀的爆發
缺點:屬性需要對充能循環需要做出極大犧牲,輸出不夠平滑,aoe面積小,無聚怪
2.重鶴盧姥爺
優點:?姥爺再就業?,一個人完成打反應,節省格子
缺點:羽毛利用率低,畢竟申鶴羽毛在這個隊伍裏面沒有得到充分發揮一輪循環,基本只有5根高質量羽毛,其他都是低質量
3.重鶴班香
優點:經典小姨子國家隊,暴力不解釋
缺點:充能壓力大,導致大量有效詞條分配給充能,壓低輸出上限。(不適用六命班尼特)
要想獲得更高質量的羽毛數量,需要提升參與到反應的羽毛數量。自然容易想到了前排火後台冰,或後台火前台冰。
鑑於現在並沒有火行秋,香菱掛火充能需要佔用兩個格子。排除掉前台冰後台火。自然聯想到前台高頻上火工具人
可莉:!!! 煙緋:沒錯,正是在下(根本不是我沒有可莉的原因)
新的隊伍應運而生申鶴 羅莎利亞 貓貓 煙緋
我願稱之為 生咽貓砂 申煙貓莎
申鶴 全隊羽毛提供者,輸出核心
羅莎利亞 暴擊拐,打球,後台羽毛觸發者
貓貓 盾奶位,後台羽毛觸發者
煙緋 天空廁紙再就業,站場掛火工具人
優點:
1.前台高頻火,後台冰羽毛融化率高
2.三冰,羽毛數量多,充能壓力小,更多的詞條可分配於大攻擊,雙爆上
3.隊伍造價成本低
4.格子利用率還算比較高
缺點:
煙緋那個位置,功能比較單一,我不太滿意,不過目前來看只能這樣。
今天剛神鶴萬貓打滿深淵,後面實測一下效果再更新一下具體數據。當然歡迎大家一起討論。