不廢話先進入正題,我對於本期角色UP池的定義是非常正面的,不但有皇女這種偽裝成四星的強力副C,更有全角色第一輔助的點贊哥,而阿貝多更是出乎意料地在進入公測是被增強了很多,使得這一期池子的質量好的超乎想象。
再加上1.2新版本深境十二層變成了巖系倍傷環境,阿貝多已有成為版本答案的潛質。
阿貝多
跟之前內測服的數據一樣,阿貝多的普攻非常拉胯,我就不拿單手劍倍率之最的凱亞來做對比了,就算是跟刻晴對比,阿貝多的普攻也比不上人家,所以我不認為他能做主C。
但我認為他最合適的位置應該是副C。
之前在1.2內測服流出的內鬼情報中,阿貝多的戰技強度只能説馬馬虎虎,其傷害由防禦力計算,但倍率略顯偏低。而在阿貝多進入公測後,大幅提升了傷害倍率加成。以LV8為例,內測時的倍率為151%,而現在的倍率則高達214%,提升幅度高達0.41倍。
之前我就根據內測情報對阿貝多做了粗略的預估,在我看來這個角色的核心技能就是他的戰技,在其他角色進行輸出的同時,他也能在後排輔助輸出,跟皇女有異曲同工之妙,是個副C的模板。
但當時我對於他的輸出效率還比較擔心,按照以前的151%,頗有點高不成低不就的感覺,但現在我放心了。
這裏以實例給大家做個參考,關於防禦力計算傷害,可以參考的模板莫過於女僕諾艾爾,以我兩千防的80級諾艾爾為例,她的護心鎧技能傷害倍率跟阿貝多LV8戰技差不太多,沒堆暴傷的情況下暴擊可以打出五千的傷害,這意味着阿貝多打出的傷害也差不了多少,雖然阿貝多不是防禦成長,但卻是巖傷成長,而且還可以帶巖傷聖遺物進一步提高傷害。
唯一的問題就是,如果要玩防禦向的阿貝多,可能沒有太適合他的單手劍,只能選擇用黑劍或黑巖長劍提升暴擊或暴傷,防禦加成要從時之沙和副詞條找補。
雖然剎那之花每2秒只能出現一次,但陽華的持續時間卻高達30秒,這意味着全程至多可以造成15次巖傷,我們就按對單的情況下一次五千傷計算,理想情況下30秒內至多可以造成七萬多的總傷害,更不用提多目標情況下的範圍傷害,這就非常可觀了。
而且除了傷害高之外,每次剎那之花的巖傷打擊都會製造出元素盾顆粒,這同樣對主C有很大幫助。而且要知道剎那之花是每2秒就會出現一次,這意味元素盾顆粒的量產速度會非常快,你都不用管這個盾厚不厚自動消失,全程刷新套盾都沒問題,這甚至比某些靠技能造盾的角色更實用,免去了你頻繁切換角色上盾的煩惱。
這讓我感覺鍾離的存在意義都要被阿貝多給取代了。
還有一點非常值得一提,這剎那之花造成的傷害,是可以產生巖能量球的,雖然不是每次都必定產生,但貴在剎那之花本身是範圍傷害,打中多個目標的話產生巖能量球的概率自然就會變大,這對於急需充電的諾艾爾來説是重大利好消息。
而範圍級通常都存在一個弊病,就是範圍太小很容易把怪打出圈外,而阿貝多的這個圈範圍卻極廣,而且冷卻時間短就算打出圈外也能切人補上,極大地提升了這個招式的實用性。
總之在我看來,大概是因為經歷了鍾離事件的原因,米哈遊暫時不太敢搞什麼幺蛾子,所以阿貝多成了唯一進入公測時反而大幅增強了的角色,設計的相當誠懇,並沒有把關鍵的東西放進聖遺物裏搞出個殘疾角色來,即使零命也很強,單憑這個戰技的諸多作用就足以讓阿貝多作為副C的地位不可動搖。
至於他的大招,因為是按照攻擊進行計算的,如果你朝防禦力方向去培養,可能大招傷害就會比較拉胯,但別忘了他的天賦可以讓隊伍裏其他角色獲得元素精通上的加成,從而提高元素反應的傷害。另外解鎖命之座2層後,防禦力將對大招起作用,極大地增強他的大招傷害,這對阿貝多來説將是質變。
總之,阿貝多極強,必抽!
菲謝爾
這個角色擁有全弓箭角色中最高的傷害倍率,哪怕是普攻也能打出數千的傷害。關鍵在於她召喚出的奧茲也同樣傷害不俗,且攻擊頻率頗高。零命可用,滿命封神這就是菲謝爾。
滿命的菲謝爾有多強?首先質變的就是奧茲的輸出能力。除了持續時間延長到12秒以外,最基礎原本是1秒發射一枚雷箭,而滿命之後奧茲將獲得協戰能力,相當於每次發射兩枚雷箭,並且第二枚雷箭傷害更高,是以謝菲爾本身30%攻擊力計算傷害。
除此之外,70級解鎖的固有天賦會在產生雷元素反應的時候,造成落雷攻擊,且是以謝菲爾80%攻擊力計算傷害.
總之,滿命70級以上皇女的脱手奧茲,會變成一個恐怖的加特林炮台,在一旁瘋狂發泄火力且威力不俗,這使得菲謝爾毫無疑問是最強副C。
為什麼之前我説阿貝多強,就是因為皇女已經通過了實戰檢驗,證明了她當副C的潛力,而阿貝多的巖造物具有跟奧茲相似的共同性,所以他也同樣適合當副C。
有人説奧茲有冷卻時間的弊病,但皇女可以通過大招刷新奧茲,所以問題不大。
如果你這次把謝菲爾抽到滿命,建議練到至少80級當副C用,可以輔助除火C之外的所有主C。不能輔助火C是因為雷火引發的爆炸反應會把怪物吹飛,干擾火C的輸出,當然打站樁BOSS除外。
班尼特
這是玩家票選的公認最強輔助,能奶、能清debuff、能提升主C輸出、能掛火。以我2命80級班尼特手持60級西風劍為例,對女僕的普攻傷害提升從1242提升到了1661,提升幅度為0.34倍!因為在班尼特的大招領域中,當前主C角色將獲得班尼特白字攻擊力一定的百分比數值加成。
還是以我的班尼特為例,他的白字462,大招LV6級,1命解鎖上限且額外增加20%,最終可為主C提供453點的額外攻擊力,越是攻擊力偏低的主C提升幅度越大!
而班尼特作為奶媽也十分合格,我80級班尼特每一跳的回血量高達五千七,並且頻率1秒一跳,可以説站在班尼特的領域內,你想死都死不掉。唯一的問題就是回血量低的話就得站樁,頗為麻煩。
所以想要讓班尼特的大招提升更加高效,共有四條途徑:
一是提高武器等級以增加面板攻擊力數值;
二是提高班尼特的角色等級以提升自身面板;
三是提高大招等級以提高攻擊力加成倍率;
四是解鎖一到五命,尤其是一命和五命,提升最為明顯。
還有,別升六命!別升六命!六命對於火C之外的主C都是負提升,如果你用的是可莉迪洛克之外的角色當主C,就別給班尼特升六!
總之班尼特零命可用,一命起飛,五命封神,六命倒虧。
砂糖
砂糖在三個UP的四星角色,強度偏弱。主要原因是有温迪這樣不科學的風系副C珠玉在前,砂糖的地位就嚴重受挫。
但事實上砂糖本身並不算太弱,一來兩個天賦都可以為其他角色帶來大量的元素精通加成,二來風系聖遺物套裝可以減抗,同樣也能提高主C輸出,三來命之座六層還可以額外提高轉化的元素傷害加成,所以一個滿命七十級超高元素精通的砂糖作為輔助,可以讓主C的反應傷害上升到一個恐怖的量級,這就是核彈莫娜打法的原理之一。
就算拿砂糖當主C用,也不是完全不行。
風元素反應的擴散看上去除了渡河沒啥用,其實在複數目標的情況下,擴散反應會起到一個反應結束後依然附着元素的效果,甚至是在刷新元素留存時間,所以砂糖打複數的敵人會非常好用,只要給對面上上元素,然後就能不間斷地通過擴散反應制造傷害。況且砂糖還是個法師,普攻都能觸發擴散反應。
但是如果只打單個敵人,或者多個敵人距離較遠,輸出就十分刮痧,需要有別的副C從旁輔助才行,比如菲謝爾的奧茲。
但如果有温迪或琴,那麼大部分情況下都沒必要再練一個砂糖,除非你想玩核彈莫娜。
總結
在經歷了鍾離事件後,米哈遊已經不敢再搞什麼幺蛾子,這次的阿貝多確實強度頗高,對主C的輸出可以提升一個檔次,並且還能為主C提供不間斷的護盾保護,鍾離的核心優勢都要被阿貝多給取代了,更何況阿貝多還能作為副C輸出,所以如果你打算完巖系主C,那麼阿貝多絕對是不可多得的副C和充電寶。
另外三個四星強度也不弱,尤其是偽裝成四星實際強度為五星的班尼特和皇女,班尼特一命皇女滿命,再抽到個阿貝多,這期你就基本完滿了。
總得來説,這期的質量非常可觀,建議抽,大力。
使用設備:PC端
遊戲時間:約349小時
文章作成時版本:1.2
冒險等級:53
氪金總額:1662
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