Hello!大家好,我是貓尋!
説起來每一位監管者剛剛亮相時很多人都對於他們的特質以及技能完全弄不懂,這時候大家最為關心的問題就是期待“語文課代表”能夠早日現身給大家解開疑惑。
不過很糟糕的是目前還沒有哪一位“課代表”能夠用最平常不過的話語來形容威爾三兄弟的技能和玩法,好在網易第五人格及時的放出了新監管的部分技能才讓大家終於算是有了初步的認知,至少知道這到底是個什麼玩意兒了。
從網易所爆料的內容來看的話威爾三兄弟擁有至少五個技能,這五個技能描述起來十分生澀,因此我們總結為“解除硬控”,“破壞木板”,“穿刺傷害”,“範圍傷害”以及“投擲傷害”。
威爾三兄弟合體之後變換成輪,期間獲得移速加成,且過程中無視任何硬控,任何控制技能都無法打斷輪子的前進,除非威爾三兄弟自身解除,這便是“解除硬控”。
輪子前行過程中能夠破壞大多數建築物,其中就包括已經被放下的板子,前提條件是隻要輪子的速度夠快,板子一碰就碎,這是“破壞木板”。
威爾變為輪前進時處於正對方的求生者將會受到穿刺傷害,這些木刺當時不會有傷害,效果卻可以隱藏疊加,後續會在一瞬間爆發,這是“穿刺傷害”。
威爾三兄弟在切換為人形態後只要處於它自身24米範圍內且受到過木刺傷害的求生者都會受到瞬間傷害,超大型的AOE範圍傷害,殺傷力很廣而且還很強,這是“範圍傷害”。
威爾在人形態嚇可以向制定目標地點投擲破輪,求生者踩中破輪將觸發陷阱並減速,如若目標身上有刺,這一次傷害還會引發木刺的傷害,這是“投擲傷害”。
光是這份技能被細緻的描述下來就已經讓很多人感到頭大,因為感覺太過複雜了,上手難度應該會特別特別大,新手想要練,估計連技能都搞不懂,但只要一路摸索提高熟練度,這樣的角色簡直可以堪稱絕活。
多達六個主動技能就讓威爾足以列入幻神行列,起點高就註定強度上限很大,但有一個缺點就在於難度太大,這樣的角色在高端局會有很大的威懾力,但低端局往往自討苦吃,因為根本玩不轉,也不懂怎麼玩,很可能會被三四階的求生者玩得團團轉,好比女巫和瘋眼一樣,低端局沒人能玩得了。
所以依我看這個角色在低端局儘管會很火,但實際上嘗過新鮮後,很多人就會知難而退了。
儘管個人對於威爾三兄弟的技能機制感覺非常複雜,對於角色的實力一時半會無法估量,但很多人皇和屠皇都説這個角色很強,這就説明他的確很強。
不過這種強很可能僅僅侷限於共研服,大多數角色在共研服中的強度都很客觀,但一旦上線正式服後就早已不能同日而語,而且所有的監管者都沒能原汁原味的將共研服中的所有實力毫無保留的上線正式服,這就説明威爾三兄弟也做不到。
正式服中的數據是要採取玩家的意見和建議的,因此威爾三兄弟的第一個技能所謂的“解除硬控”就非常不合理,這種設定一定會被多數玩家所複議,不然空軍,前鋒,咒術師,勘探員等等這些角色就會非常尷尬。
這僅僅只是其中一點,隨着玩家們的不停反饋,我想等到真正的正式服上線的時候威爾三兄弟實力已經被砍的七七八八了吧,這很不合理,但這很符合第五一貫的風格。