遊戲中的"吉聞"系統經過了很多次的優化,目前的系統已經非常合理了,但是最近一次的更新,又給這個系統帶來了一個負優化,系統中只能存儲30天以內的吉聞消息,超過這個時限的消息會自動刪除,也就不能再從中得到獎勵。這個負優化是玩家們之前沒有想到的,也讓玩家們對這次調整有些許的不滿,優化的方向怎麼還走向了負值。
"吉聞"信息的儲存和御魂的儲存應該是差不多的,這的負優化在另一種程度上來説也算是優化了,如果遊戲中儲存的信息過多,那麼就會給遊戲造成卡頓的情況,和手機設備的硬度也有一定的關係,主要是數據過於龐大,手機在讀取的過程就會變得很慢,讓玩家在操作的時候顯得遊戲很卡,遊戲的體驗就不會很好,甚至讓人有些煩躁。
一般玩家的御魂儲存上限是6000個,這個數量很多的玩家都覺得不夠用,後來遊戲中也做出了一點調整,讓玩家們根據自己的六星滿級御魂的數量進行儲存上限的擴張,但是這個措施也比較雞肋,玩家們最好還是隔一段時間自己整理一下御魂,讓遊戲的數據不再有那麼多,遊戲的流暢度也就保證了,但就是隔一段時間就去整理有些麻煩。
現在更改"吉聞"的消息時限,也是為了保證玩家們的遊戲流暢度,但對於一些好友比較多又比較活躍的玩家來説,似乎是有點虧的。吉聞的信息儲存上限是500條,每天最多可以"祝福"20天,如果吉聞的信息滿了,那麼玩家會在25天內祝福完所有的信息,這樣看來30天是夠用的,但是萬一有幾天忘了去點擊呢,這個系統本身也不顯眼。
沒有祝福過的吉聞信息只會在出現的時候提示一次,之後就不會再提醒了,吉聞系統是一個很容易被忽視的系統,入口在好友列表的左上側,只有很小的一個部分,如果沒有紅點的提醒,很少能夠想起來。按照上面的説法,需要把點擊吉聞消息當做是日常,才能在30天內點擊完所有祝福,這一點就有點難了,除非吉聞處每天都會提醒一次,在有未祝福的吉聞存在的情況下。
一般情況下玩家們儲存的吉聞信息都是來自同一天,就是在新式神出道那天,好友們在召喚活動裏面抽到了很多的稀有式神,所以我們把吉聞消息默認來自同一天,其實實際情況差不多也就是這樣,不會差幾天,召喚活動頭一天裏比較集中,後面幾天零零散散會有那麼幾個,但是數量不多,所以玩家們手裏的吉聞,幾乎都是同一天到期的。
吉聞系統算是一個給玩家謀福利的地方,現在是有30天時限了,大家以後一定要抓緊時間點掉,獲取裏面的獎勵,把這個部分儘量當做是日常來做,尤其是在新式神出道的幾天後,不要浪費了裏面的獎勵,積少成多。