根據彭博社消息,《絕地求生》的母公司Krafton計劃在2021年中後期進行首次公開募股,此次IPO可能會使該公司的市值高達30萬億韓元(約合272億美元)。
據估計,此次公開募股將使得Krafton一躍成為全球最大的公司之一,超過R星的母公司Take-Two(226億美元)以及二次元老廠萬代南夢宮(197億美元)的市值。
自2017年吃雞遊戲《絕地求生》橫空出世以來,截止到2020年7月,該遊戲在PS4、Xbox One以及PC平台上售出7000萬套,橫掃眾多遊戲銷量排行榜。原開發公司藍洞(BuleHole)也改名為PUBG Corp,之後於2020年9月正式與母公司Krafton合併,用於統籌PUBG後期的發展和運營。
不久前,PUBG的CEO金昌漢在接受媒體採訪時表示,公司將會對《絕地求生》這個IP進行深度挖掘,力圖打造一個以此IP為中心的多元遊戲“宇宙”。
目前已經確定的在今年將會發布一款基於PUBG打造的全新大逃殺手遊,明年將會有一款與PUBG相關的PC和主機遊戲發售,而在TGA上已經公佈的恐怖遊戲《木衞四協議》將於2022年發佈。這款遊戲發生在《絕地求生》的300年之後,由前《死亡空間》系列主創Glen Schofield領銜打造。
值得一提的是,在《絕地求生》鼎盛時期,坊間一度傳聞騰訊將會收購《絕地求生》開發商,不過最後騰訊以4.05億元的入股而告終。然而由光子開發的同名手遊《刺激戰場》卻成為首個收入超過10億美元的移動平台大逃殺遊戲,至今也是騰訊旗下僅次於《王者榮耀》的吸金利器。