原神:全傷害公式彙總

原神:全傷害公式彙總

傷害公式彙總説明:

1. 常規傷害公式

一般傷害 = 總攻擊力 x 技能倍率 x (1+對應傷害加成) x 防禦乘區 x 抗性乘區

總傷害 = 一般傷害 x (1+暴擊傷害)x 蒸發融化乘區 x (等級壓制,可以忽略)

期望總傷害 = 一般傷害 x (1+暴擊率*暴擊傷害)x 蒸發融化乘區 x (等級壓制,可以忽略)

2. 劇變反應傷害公式

傷害 = 隨等級變化的傷害基數 x 反應倍率 x (1+反應加成) x 抗性乘區 x(1+深境螺旋反應加成,僅當深境螺旋存在加成時生效)

3. 武器特效傷害公式

傷害 = 總攻擊力 x 百分比特效 x (1+物理傷害加成+其他對物理有效的傷害加成) x 防禦乘區 x 抗性乘區 x(1+暴擊傷害)

4. 特殊角色特殊技能傷害公式:

如鍾離大招(加強後的普攻、E等)、雷澤狼魂等

鍾離大招:傷害 = (總攻擊力 x 技能倍率+生命值上限 x 0.33) x (1+對應傷害加成) x 防禦乘區 x 抗性乘區 x (1+暴擊傷害)

5. 怪物對我方造成傷害公式

傷害 = 怪物基礎傷害 x 防禦力乘區 x 抗性乘區 x 減傷乘區

ex. 護盾值公式

結晶護盾值 = 隨等級變更的護盾基礎值 x (1+巖觸發角色元素精通加成的傷害吸收量)

所有護盾值(單人同類怪)= 護盾值 x (2.5,如果護盾與傷害屬於同種元素) x (1+護盾強效加成,僅對自身加成)

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