原神下個版本的新角色基本已經確定是萬葉了,而萬葉也被官方從桐生萬葉改名成了楓原萬葉。這個名字的改變相信一部分小夥伴知道原因,不清楚的小夥伴只需要知道原來的“桐生”這個名字,發生了一些不好的事情。所以官方這次改名是沒有什麼問題的,可以説做得還不錯。而萬葉命座最近有了一份較為完整的爆料,不值錢殘缺且讓人疑惑的情報好上不少,但是仍然不能確定是萬葉的最終版本命座。
命座一【千山紅遍】!楓原萬葉的一命是【千山紅遍】,具體效果是:千早振的冷卻時間減少10%。施放萬葉之一刀時,重置千早振的冷卻時間。簡單來説就是一命之後萬葉的元素戰技冷卻減少,如果萬葉開大還會重置元素戰技的冷卻時間(一命公子都饞哭了)。算是給萬葉提供了爆發的契機,但是並不算萬葉的關鍵命座。萬葉的元素戰技並不像公子一樣重要而且冷卻時間長,所以重置冷卻放在這裏也沒什麼問題。
命座二【山嵐殘芯】!楓原萬葉的二命是【山嵐殘芯】,具體效果是:處在萬葉之一刀的流風秋野中時,當前場上角色的元素精通提升200點。簡單來説就是其他角色處於萬葉開大之後形成的領域中時,會提升兩百點元素精通。這個命座的效果並沒有將楓原萬葉排除出去,也就是説萬葉本人也是會獲得這個加成效果的。兩百點元素精通的加成,很顯然萬葉進入反應隊應該不是什麼問題。而這個命座是增強了萬葉的輔助能力,也算是萬葉的一個較為關鍵的命座。
命座四【大空幻法】!楓原萬葉的四命是【大空幻法】,具體效果是:當楓原萬葉的元素能量低於四十五點時會具有如下效果;。點按、長按施放千早振時,將分別為楓原萬葉恢復三、四點元素能量。楓原萬葉處於滑翔狀態下時,每秒為楓原萬葉恢復兩點元素能量。首先這個命座應該表明了楓原萬葉的大招充能需要四十五點以上的能量,有可能是八十點或者六十點能量。如果大招需要八十點能量,那麼這個命座的效果就非常的重要了。如果是六十點能量則只是一個比較不錯的額外充能效果,滑翔充能的效果也是比較新奇,應該是配合元素戰技使用的。
命座六【血赤葉紅】!楓原萬葉的六命是【血赤葉紅】,具體效果是:楓原萬葉施放千早振或萬葉之一刀後的五秒內,獲得風元素附魔。並且楓原萬葉的每點元素精通,都會使他的普通攻擊、重擊、下落攻擊造成的傷害提升0.2%。注意不要小看這個0.2%的傷害提升,這是根據楓原萬葉每點元素精通來提升的。也就是説元素精通對楓原萬葉有着直接的傷害提升加成效果,並且加成覆蓋面積諷刺的廣。所以六命的作用應該就是讓楓原萬葉從一個輔助,變成了一個主C角色。