王者的榮耀具有真傷特性的英雄很少,但是每個人都沒有隨着版本的變化而消失過,但是控制鏈還存在,英雄可以治療真傷,只有13888金幣。
馬可。
馬可有自保拉伸能力,普攻集中點充滿敵人英雄10次就能觸發真傷效果,無論是面對刺客還是坦克都能輕鬆應對。攻速閾值達到150%時,他的傷害最大化,一項技能可掃射9發子彈,大招彈幕16發,這些前提只有4件裝備,攻速鞋、末世、電刀、攻速匕首(等級成長後攻速上升,銷售),馬可的力量比很多射手快
馬可後期補充了兩件防禦服,不要把自己當戰士玩。視野死角必須在輔助/戰士探索後行動。他在極限距離500碼時有20%和15%的移動速度(這一點可以用來檢測草叢中是否有敵人),近戰輸出極高,隊友控制多的情況下,大的招募輸出過程順利,連招募都很便宜,牛魔都受不了。
呂布。
據説人怕有名的豬怕壯,呂布是有名的對抗路線吧,但一直忽視版本,地位不動搖。呂布在有兵線的情況下,二技能狼掌握吸收的盾牌值足以滿足與對方交換血平a造成的傷害,一、三技能魔引起普攻真傷,豬八戒、程咬金等強有力的肉坦只能避免其前線,他握在手裏,不怕刺客gank,真的不行就遠距離逃跑,即使敵人追上,大把戲留下的圈子也會減速目標
呂布平a的範圍優於普通士兵,這大大彌補了他的技能斬斷過去前搖的缺點,兵線來的時候沒有人捏技能不動,遠處打飛刀就行,普通攻擊多的對手冰心寒霜襲擊都可以出來,坦克多按攻擊速度暴擊服走路,反甲破軍無限影刃安排,後期補格子有名的刀/復活甲,基本上閃爍+大招跑或入場收割,可以站在不敗之地。
貂的故事。貂的故事。
貂蟬有無敵技,二技能0.3秒瞬間移動能力,如亞瑟,他的技能鎖定攻擊,攻擊貂蟬時失效,自動跳到周邊士兵身上,可以理解貂蟬在地圖上消失了。貂蟬秀翻轉會場的傷害主要是被動的,技能擊中目標會給敵人留下印象,重疊4層會引起真傷的效果,90%的減速作用在目標上,這個印象爆炸後有傳播的作用,敵人堆積如山,傷害非常大。
貂蟬在四級前要穩定戰鬥,四級後解除鎖定,在掌握閃光防禦塔傷害的前提下可以越過塔殺死目標。當然,玩貂蟬,不能空出兩項技能。否則,4秒的冷卻值就沒有回到她身邊。
瑤。
瑤妹、百里守約、姜子牙都是有爭議的英雄,説百鍊成鋼,野/射手/法師在比賽中需要一定數量的沉澱才能取得好成績,瑤0的基礎可以使用,強度不低,隊友恨她不勞而獲,會場只有一個人,其他三個人抵抗四個人的壓力,敵人恨她
瑤妹的護盾就是能抵禦真實傷害,她不像老太太,只能通過免傷百分比降低真實傷害的輸出,在有限的護盾值下完全抵消真實傷害的作用,所以特別剋制呂布、馬可、貂蟬等英雄。
瑤妹初級遊戲合體時真傷護盾即將破裂時自主解除落地,這樣大把戲會退回一半CD,高級遊戲在大把戲冷卻期間自主欺騙控制技能成為無敵鹿,變身回來後所有技能都會更新。所以,玩瑤妹妹也有細節,她在體驗服中也在加強,在附身狀態下解除呼叫技術的使用(除了閃光燈),瑤妹妹和馬可組合起來,頭暈和弱化,誰能抑制他們呢?
你覺得瑤妹妹怎麼樣?