hello大家好,我是聖無鋒,體驗服再次進行更新,提升了吉吉國王孫悟空的傷害,提升了身法猴操作空間,加強了李元芳,調整了阿古朵,還改動了法裝痛苦面具的被動,一起來看!
孫悟空
強化普攻傷害:370(+16*英雄等級)(+1.0Ad) → 420(+9*英雄等級)(+1.0Ad)
二技能:騰空跳躍落地後的1秒內增加90%衰減的加速效果
二技能:存棍時間:5秒 → 7秒
可以看出是增加了技能基礎傷害,降低了成長傷害,增強了孫悟空的前期作戰能力,讓弱勢期過渡更加平滑。
相同物理傷害加成下,1級傷害直接增加43點,並且這次調整對比正式服讓孫悟空7級前都是在享受“正增長”,只有8級後成長傷害才會變低,而8級孫悟空已經有裝備來支撐他的暴擊率、技能冷卻,等級成長降低影響反而不大。
另外1秒內增加90%衰減的加速效果是十分恐怖的,用過孫悟空的都知道1技能後提供的加速夠快吧,但那才是40%加速,90%的加速直接翻了一倍還多,這讓孫悟空在騰空跳躍後可以更快的接近目標,變相加大了孫悟空的位移距離,讓他能迅速打出傷害,敵方反應時間減少。
二技能存棍時間也是增強孫悟空前期作戰能力,初始2技能8秒存棍存7秒,前期蹲人有時候會出現時間差,比如存棍時間剛過敵人來了,這時候二技能沒好,孫悟空就會受到限制。
調整後孫悟空的技能銜接會更加緊湊,1秒技能的真空期,讓他幾乎全程處於有強化普攻可用狀態,技能銜接更加緊湊,前期就能輕鬆打出1秒4棍操作。
李元芳
一技能:技能傷害:100(+20/Lv)(+0.65Ad) → 100(+37/Lv)(+0.65Ad)
李元芳這段時間是第三次調整,上一次李元芳一技能增強的物理加成傷害,李元芳物攻越高收益越大,這次把物攻加成取消,改為等級成長,好處讓李元芳在初期就能拿到更高的攻擊力。
要知道李元芳的1技能可以普攻4次,相當於享受了4次額外加成,此外印記還會再爆炸一次,累計5次傷害都能享受到傷害加成,這讓李元芳在對線消耗,單殺能力上會強上不少,同時也能提升元芳的推塔效率。
牛魔
被動:生效範圍:500 → 800
牛魔被動自帶200點物理法術防禦加成,只要單人在他身邊就直接享受到此加成,這也是牛魔技能面板上沒有保護技能卻保人能力出色的原因,被動自動生效,不需要像張飛太乙真人那樣把握時機釋放,不存在空掉的可能,可以一直提供。
牛魔保人能力在於一增一減,被動拔高隊友和自身雙抗,1技能減敵人物理法術攻擊,綜合下來收益並不小,這次範圍擴大可以照顧到的較遠範圍的隊友,讓刺客或射手在抓人輸出時降低了不少風險,團隊的抗性大幅度提升。
阿古朵
一技能:效果調整:區域內的加速效果不再對友方英雄生效
三技能:移除三技能使用後本體的加速效果
小野怪2/4/6層屬性調整:攻擊力:130/260/400 → 140/280/420
阿古朵這個英雄兩極分化非常嚴重,會玩的阿古朵經過多次改動依舊強勢,巔峯賽打野位依然處於勝率最高,無人可撼動!
區域的加速效果對友方不再生效,讓阿古朵和隊友之間聯動不會在那麼“親密無間”,變相降低阿古朵節奏能力,比如在進攻或撤退時,很可能阿古朵能走掉隊友走不掉,容易出現掉點情況,敵方留下你隊友打掉後再轉頭針對你。
本體不再享受加速是為了讓玩家面對阿古朵在開大後能有效反制她,讓她開大面對的風險加大,把控她的大招成本。
野怪增加攻擊力是為了平衡移除加速帶來的損失,此前調整了阿古朵夥伴的額外加速,變現降低攻擊次數,這次增加攻擊使阿古朵夥伴傷害保持在一定水平上,其實阿古朵還是虧了,加速是直接生效,而夥伴的攻擊力需要逐漸刷上去,前期的傷害損失了。
司空震
新增:變身後的近戰普攻效果
變身後的普攻新增了表達方式,讓玩家更好區分兩種攻擊。
1技能使用後在普攻範圍為近戰表達,遠程為雷電錶達,想要做電光刺客還是雷霆法王由你決定!
痛苦面具
被動:每0.5秒造成目標3%當前生命的法術傷害,持續2秒(共4段) → 每0.4秒造成目標3%當前生命的法術傷害,持續2秒(共5段)
修復了對多個目標造成傷害時,只有一個目標受到痛苦面具效果的問題
痛苦面具調整後近乎變成了誰出誰痛苦,調整後生效頻率頻次增加,算是加強了傷害,受益最大的還是多段法術英雄,這類英雄持續傷害比較高,面具的作用能發揮至最大化。
小改動:河蟹預刷新倒計時的展示規則,當BUFF和河蟹在死亡時刻任意一方有其視野時,在BUFF與河道蟹下一次刷新前該陣營將有預刷新倒計時展示。
本期內容到此就結束了,對於這波調整的英雄你怎麼看呢,歡迎在評論區發表自己的看法,支撐就點個關注吧,蟹蟹!