職業選手在大部分玩家的心目中都是被神化的一羣人,總覺得他們打普通的對局都是碾壓的,但是在近期碰碰車活動的一場比賽中,職業選手帶着隊友兩個打一個自己還被反殺,敵方還成功逃走,這個當事人就是今天的主角國服關羽慢慢了。
冷靜分析塔下一秀二
這一波是馬超和瀾準備越塔殺關羽,看這兩個人的走位其實意圖已經十分明顯,就看關羽是選擇放塔還是塔下秀一波。一般玩家看到這種情況不是自己先動手開就是直接選擇放塔走人了,我們來分析一下這兩個英雄,馬超加瀾雖然有不少的減速技能,但是硬控只有一個,在關羽有疾跑的情況下想要打斷關羽的大招最保險的只有瀾的大招,但是瀾的大招又不可能先手去開關羽,而且對於釋放時機要求也比較高,瀾肯定是想把找位置把關羽推出塔再打的,看這個走位也可以説明這一點。
關羽這一波狀態很好而且疾跑大招都在,對面兩個人又沒有硬控,配合防禦塔殺一個還是不難的,但是要注意跟瀾保持距離不要讓瀾放一個好大招把關羽推出塔還打斷節奏。這一波瀾是直接開一技能進來的,所以關羽直接後撤等瀾一技能到時間,不然就可能會被瀾先手開到。
在馬超和兵線重疊的時候很明顯機會就來了,瀾的一技能也已經快要結束了,直接一個技能先劈馬超和兵線,馬超這個時候還打到了關羽吸引到了塔的仇恨,瀾這個時候反應過來想要上已經沒有機會了,因為瀾一技能最後一段是很容易放不出來技能的,只能被迫從地下出來喪失了大部分戰鬥力。
然後果斷開大招和疾跑一個二技能控制住馬超,然後把馬超往回推配合防禦塔成功擊殺,雖然這一波瀾看起來什麼都沒做,但事實是關羽的這一套操作瀾是想做事情也沒法做的,瀾的位置一開始沒有開到關羽,後續再放大招也是把關羽推回塔裏,沒有了後續的控制和傷害,自己還有很大可能被反殺,這一波就完全可以説是關羽的操作和時機把握的非常好,成功的塔下一秀二反殺馬超。
這一波也是提醒我們,在實戰中想要越塔最好是具備一個重要條件就是控制,特別是越一些比較靈活能秀的英雄,如果沒有硬控控制住他們,讓他們有正常操作的機會,那配合防禦塔的傷害反殺是很正常的事情,所以對於一般對局來説越塔都是看有沒有控制技能和干擾的,有這兩個才能在前中期進行比較穩妥的越塔。
還有就是這種越塔意圖很明顯的情況下,最好是有先手開的硬控技能的,這一波就是因為兩個人都沒法先手控制,面對一個靈活滿狀態的關羽想要越塔確實是很不明智的,我們在實戰中一定要避免這種情況發生,越塔需謹慎哦。
頂級意識奪命一刀
這一波是關羽剛剛到4級,而馬超還沒有到,李白過來抓,這個時機選的是非常好的,但是因為兩個人的配合多多少少還是有一些問題,所以沒有能夠及時的拿下馬超,讓馬超有了逃跑的機會。
一般看到殘血馬超已經要跑回自己家紅區以後,一般的玩家就不會再追了,可能就原地回程了,但這種時候就是拼意識的時候了。一般來説這種有回覆能力的英雄,殘血以後是有很大概率不會回家的,而是會回到線上回覆然後繼續吃線發育。這種情況分段越高發生的概率是越大的,往往低分段的玩家殘血以後反而會喜歡回家,而這些高分段的玩家知道時間就是金錢,回一趟家可能就會虧幾個兵,而他們的英雄又有回覆能力,他們對自己的操作也比較自信,就會找地方回血或者是回線上利用血包把血量回起來。
這一波很明顯就是慢慢猜到了馬超不會老老實實的回家,還是想回到線上的,所以直接在回線的必經之路上等,馬超來了以後直接一刀劈死,讓這一波gank畫上了完美的句號。
我們在實戰中一定要學會掌握這種思路,特別是一些打野玩家,有回覆能力的殘血基本上都是不會回家的,他們會找附近的野怪來回血,利用這種思路,他們殘血逃走以後,我們給一個假視野,假裝撤退,然後殺到最近的野怪的位置,基本上一抓一個準的。
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