意識在我看來就是依據現有信息推測未來走向。用已知來推測未知。
意識來自於瞭解。只有真正瞭解每個英雄的機制,操作方式,以及節奏與優勢期所在,你才能在不同的對局中找到自己應該做的事,也就是意識。還有就是一定要學會觀察小地圖,靈活分析敵人位置與想法才能溝通隊友進行破局。
生活裏也需要意識。外面烏雲密佈你知道要帶傘。車快來了你知道要躲。下個圍棋,一子推測未來十幾子。我小學校長,下象棋,一子推測後面七子的走向。相比起來,王者還算簡單。帶入到王者,對面打野在上路露頭,又跟具你走路的速度,猜測他走路的速度,推測出他10秒內不會在下路露頭,因為他趕不過來。再根據對面中路在中路清兵也趕不過來這一條消息,二者綜合,進而推測出河道草叢沒人,最後做出判斷,可以壓線嘗試單殺。
跟做數學題一個邏輯。通過題目給你的已知消息,推測答案。
關鍵就在於你獲取信息的能力。你是把王者遊戲單純看做放鬆小遊戲,從來不看地圖,從來不獲取信息。還是眼觀六路耳聽八方。獲取信息的方法大致有幾點。1、看地圖。2、看不到地圖,看屬性面板,面板經濟好久沒變了,大概是在蹲人。3、看對手,如果對手打法突然出現變化,由互相試探變成不死不休,大概是後頭有人。4、看己方打野,鏡像一下。我方打野在蹲人,那對面大概也在蹲人。蹲誰不好説,萬一蹲你呢,做出判斷:苟。