1個技能“封神”的忍者,長門延遲盾不算啥,他1個技能火了4年

火影手遊公測四年,誕生了231位忍者,每一位忍者的技能都不同,機制打法也各不相同。火影手遊歷史上誕生了很多一個技能封神的忍者,這些忍者都有誰呢?我們今天就來聊一聊這個話題,長門延遲盾不算啥,他1個技能火了4年。

1個技能“封神”的忍者,長門延遲盾不算啥,他1個技能火了4年

首先是小帶土,小帶土雖然是一名B忍,但是其剛剛上線的時候,可是成為了決鬥場中的天王忍者。決定小帶土成為天王的技能是其一技能寫輪眼之術,這個忍者能為小帶土提供巨量的傷害加成。開啓寫輪眼之前是弟弟忍者,開啓寫輪眼之後就是決鬥場當之無愧的天王。

1個技能“封神”的忍者,長門延遲盾不算啥,他1個技能火了4年

不僅僅只是加傷害,寫輪眼能為帶土提供全方位的加成,普攻速度變快,最後追加豪火球之術,讓其普攻穩定性提高了不少。豪火球之術的範圍會變大,對比神秘面具男也不遑多讓,傷害也會提高。加成最大的還是大招,開啓寫輪眼之後,小帶土的大招應該是火影手遊中傷害最高的,沒有之一。

1個技能“封神”的忍者,長門延遲盾不算啥,他1個技能火了4年

其次是延遲盾,延遲盾可謂是火影手遊中設計最出色的技能之一,這個技能的設計還是源於一個BUG。當時策劃在優化穢土長門這位忍者的時候,並沒有打算為其增加延遲盾這個機制。但是優化完成之後,這個技能莫名其妙的出現了,可以稱得上是一個事故,但是因最終呈現的效果非常不錯,因此也就陰差陽錯的留下來了。

1個技能“封神”的忍者,長門延遲盾不算啥,他1個技能火了4年

延遲盾是擁有非常優秀的機制,直接釋放可以抵擋對方忍者的攻擊,長按不僅可以擋攻擊,還能當做反手技能使用,子技能吸魂術擁有非常強的反打能力,格擋後直接起手Y軸抓取反擊。另一個子技能則擁有很強的壓場能力,很難想象如此全面的機制是出自某個忍者的一個技能。

1個技能“封神”的忍者,長門延遲盾不算啥,他1個技能火了4年

最後是波風水門,憑藉一個技能,如今4年過去了,其如今依舊能在決鬥場佔據一席之地,現在是決鬥場中最有壓迫力的忍者之一。這名忍者的核心機制是飛雷神,二技能神速是其賴以生存的核心技能,擁有Y軸突進效果,且擁有0後搖無敵幀,你很難在火影手遊中再找到如此優秀的忍者了。

1個技能“封神”的忍者,長門延遲盾不算啥,他1個技能火了4年

除了神速技能之外,波風水門的另一個技能也非常的優秀,飛雷神二段,命中對方之後可以直接突進到對方忍者身前進行連續的打擊,當年這個技能讓對方忍者聞風喪膽,也讓其站在了決鬥場的巔峯。當年的“南天門”可不是鬧着玩的,不得不佩服初代組長羽衣,設計出了一位機制簡單,但是堪稱完美的忍者。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 913 字。

轉載請註明: 1個技能“封神”的忍者,長門延遲盾不算啥,他1個技能火了4年 - 楠木軒