在火影手遊中的決鬥場,一直以來都是玩家們關注的焦點,很多萌新也是慕名而來,就是為了一睹決鬥場的對戰模式。在火影手遊陪伴大家的這五年間,決鬥場也發生了很大的變化,從當初單一的匹配機制,到如今娛樂局和段位賽分開,讓不少老玩家都特別感慨。
決鬥場中的競技模式非常經典,玩家可以操縱忍者,對敵人進行攻擊,而普攻和技能之間的相互配合,也讓小夥伴們體驗到了非常出眾的打擊感,可謂是拳拳生風。在決鬥場中有一項非常核心的機制,被稱為替身,當玩家被敵人連續攻擊時,可以使用替身進行規避,正是因為有這項機制的存在,也給了玩家們更大的操作空間。
很多新手加入火影手遊,打決鬥場的時候,總是會出現記不清對手替身時間的情況,如果無法準確的把握敵人的CD,就會很容易在比賽時落入下風。今天小金就帶大家去看看,老玩是如何記敵人替身CD的,方法其實很簡單,大多數小夥伴卻不知道。
當在決鬥場進行對戰的時候,敵人使用替身之後,老玩家會通過自己忍者的普攻時間,來確定具體的CD。簡單來説,就是每個忍者打一套完整的普攻,都會擁有具體的時間,替身的基礎冷卻時15秒,而雷影打一套完整的普攻是5.5秒左右,兩者相減就能得到一個大致時間,實戰中非常的好用。
很多小夥伴聽到這裏,可能會有些疑問,雖然忍者打完一整套普攻的時間很好記,但是有些角色是利用1A攻擊對手的,像是斑爺和柱間,這樣該怎麼去計算呢?其實方法同理,玩家只需要看一下斑爺1A的時間是多少,如果太短的話,可以用2次加起來算一次時間,小金計算了一下,大約是1.5秒左右。
當敵人交出替身之後,小夥伴就可以使用老玩家的方法,利用普攻的時間,來計算對手的CD,等時間臨近的時候,不管是眼神騙替也好,還是提前準備好通靈,都能幫助小夥伴們擴大自己的優勢。這個記替身的方式,也是比較簡單的一個方法,很適合剛加入遊戲的新手,當然了,有些老玩家也一直沿用至今。
目前遊戲中玩家使用的方法也是五花八門,除了普攻以外,還有人喜歡用默唸的方式。當對手交出替身之後,自己在心中默唸15個數,這個方法不不建議萌新使用,主要是比較考驗小夥伴們的心態,如果稍有走神,就可能錯失先機。
很多萌新聽到老玩家分享的方法後,心裏有種茅塞頓開的感覺,直呼這種記替身CD的方法很簡單,自己卻沒有想到。在日常的決鬥場中,小夥伴們是怎麼記錄敵人的替身時間的呢?歡迎大家各抒己見,在下方進行留言,我們一起討論。