我的世界:大神們為什麼都喜歡“放大化”世界?

大家好,我是老炮,一個熱愛我的世界的普通玩家。

我的世界擁有着很大的自由度,玩家甚至可以自己選擇世界,調節礦物、生物羣系、建築(結構)的生成,就在各種參數讓人應接不暇的時候,一個低調的生成選項“放大化”,吸引了我的注意。

“放大化”世界是很多大神玩家的最愛,這和它的特性有關。

來源

我的世界中所有的生物、羣系都是有着來源的,比如殭屍豬人(1.16改成了殭屍豬靈)就是MOJANG根據玩家的投稿推出的。

那麼“放大化”這個世界生成是從何而來的呢?其實和苦力怕很像,都是來源於“錯誤”。苦力怕的起源是因為馬庫斯在製作豬的時候,把身體的長和寬搞反了,做出來就成為了一個四不像,但是馬庫斯沒有丟棄這個模型,改造出了MC最有代表性的生物之一——苦力怕。

我的世界:大神們為什麼都喜歡“放大化”世界?

“放大化”世界的誕生簡直就是復刻版苦力怕誕生記,它也是在一次錯誤中出現的,Jeb把一些座標搞錯了,結果生成出來的世界變得十分的極端。和苦力怕相同,Jeb像馬庫斯一樣,搞錯了一些數據卻造就出新的內容。

特點

“放大化”世界最大的特點是什麼?大!

“放大化”世界確實很大,很多高山似乎要直達天庭,但是由於高度限制,山頂大多變成了一個個平原。就連洞穴也變得深不見底(實際上直達基岩層)。高山羣系的山脈和這一比簡直就是弟弟!

我的世界:大神們為什麼都喜歡“放大化”世界?

這種陡峭、崎嶇的地形也影響了村莊等建築的自然生成。特別是村莊,在這種世界生成之下變得十分有趣,同村的兩間房子,一間在山腳一間在山頂。真不知道他們之間是如何去交流的呢?

空島

天域是MOJANG曾經準備加入的一個和下界相對應的維度。但是因為一些原因被取消了,最後建成的維度為“末地之路”,也就是我們來討伐末影龍的地方。

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因為天域曾經已經制作的七七八八了,所以現在還可以找到天域的圖片。天域中隨處可見的空島也很難找到。

我的世界:大神們為什麼都喜歡“放大化”世界?

但是在“放大化”世界中,由於特殊的地形生成,“空島”到是隨處可見,對於喜歡研究這個沒有實裝的維度,很多大神玩家也開始玩起了“放大化”世界,來尋找MOJANG的秘密。

建築?

大神級的建築師玩家都很喜歡“放大化”的世界,最大的原因還是因為這裏的地形,實在太過於崎嶇了,如果根據這些山脈、峭壁,尋找合適的位置實現自己的腦洞,這就要什麼來什麼,對於建築師玩家就是福音一樣的存在。

我的世界:大神們為什麼都喜歡“放大化”世界?

一些大神級的生存玩家也會挑戰“放大化”世界,因為這裏崎嶇的山路和陡峭的巖壁,使得這裏的生存需要小心翼翼,變成了一種挑戰。不知道你會不會挑戰一下“放大化”世界生存挑戰?

END

“放大化”世界的生成又被稱為“破碎”的世界,這是因為在普通的生成選項中,也會出現兩個和放大化世界裏面極其相似的生物羣系(這裏就不直接點明瞭,歡迎知道的玩家在評論區補充!),看看你是否知道:

根本不知道:正常,略微有些“萌新”;知道,但是沒有見過:老玩家;知道,見過一種:資深玩家;知道,兩種都見過:資深+歐皇,建議直接去MOJANG上班。

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我是老炮,一個熱愛我的世界的普通玩家,感謝您的關注、點贊、分享支持!謝謝。

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