作者:NGA-Greage
先聲明我不是諾手絕活哥,但是即使我對諾手不熟練,我在鉑金1分段也能用諾手打出80勝率。這就是諾手中單的強大之處。
諾手中單前提條件分析:
身板夠硬,基礎生命值,雙抗,回血,對拼數值都遠比常規中單強大。
先後手選擇問題:
基本可以無腦先出,因為沒人會想到諾手能走中,即使本隊上單也亮出來,對面也很大概率會覺得你諾手是上單英雄。
不好打英雄:
長位移英雄,例如沙皇,飛機,冰女。但此類英雄也僅僅是不好打,你可以失誤無數次,他們只要失誤一次就會被你宰掉。
為什麼不用蠻王,鱷魚走中?
諾手走中相比其他上單走中最大的優勢一點在於,圍繞中下野打架時,你會發現全是脆皮英雄。
現版本坦克打野基本消失匿跡,中低分段輔助大多數都是火男,澤拉斯,婕拉,一些軟輔消耗英雄,一人血怒全家昇天。而蠻王鱷魚往往一套技能打死一個人後就進入疲軟期,諾手打死一個人後其他人基本全部要g。
出裝符文點法:
閃現疾跑;出裝只有一套跑酷流出裝。對線一定要先出滿級鞋子增加移速。然後挺進破壞者-亡者板甲-自然之力。兩件套時的常規移速會在450左右。
符文點征服者-凱旋-攻速(控制多點韌性)-致命一擊。副系-靈光披風加水上行走。因為只要移速夠對拼完全不可能輸。
打法對線思路:
前2級不要拼到底,因為你帶疾跑對方帶點火,並且中路線短,等你打出血怒你血條也一般都沒了。
3級以後對面壓線,交出控制技能後可開疾跑逼個閃現。對方交出閃現後就不要硬追。等6級閃現拉對方必死。
不要因為自己打小規模團優勢就跑去野區下路抓人,諾手笨比英雄機制決定了他抓人效率極差,一般都需要使用雙招才能抓到人。雙招一用沒有對線擊殺立馬進入疲軟期可能會讓對面撐過前中期諾手對線的強勢期。
儘量使用雙招造成對線擊殺,有裝備優勢後再幫助下路打野打龍團等等。
附上鉑金1分段的戰績圖: