4月11日,國家新聞出版署官網公佈了2022年4月國產網絡遊戲審批名單,共45款遊戲獲得版號,這是自2022年7月以來,國家新聞出版署審批通過的首批國產網絡遊戲。版號相當於遊戲產品上線運營的“通行證”,在遊戲行業,版號發放問題一直備受關注。
隨着版號數量大幅減少,國產遊戲在近幾年裏,走上了提質減量之路。在海外市場,國產遊戲的競爭力也不斷加強。數據顯示,2021年,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達180.13億美元,同比增長16.59%。
企查查數據顯示,我國現存網絡遊戲相關企業19.89萬家。近10年來,我國網絡遊戲相關企業註冊量整體呈上升趨勢。2012年新增網絡遊戲相關企業僅有0.2萬家。2021年新增網絡遊戲相關企業達5.89萬家,同比增長67.55%。2020年網絡遊戲相關企業註冊量為3.52萬家,同比減少6.37%。此外,2015年新增網絡遊戲相關企業1.31萬家,同比增長61.71%。2017年-2019年,網絡遊戲相關企業註冊量不斷增加,分別新增2.79萬家、3.27萬家、3.76萬家。