所謂文化輸出,大抵就是《黑神話》與“米家三傑”驚豔科隆的樣子
科隆遊戲展2023大概是近期業內最為關注的話題之一了,官方昨日凌晨的開幕式直播效果也果然不負眾望,放出了許多重量級大作的新情報。
比如本次展會的重頭戲,年度最佳遊戲的有力競爭者,穩居Steam商店心願單榜首,即將於今年9月發售的Bethesda新作《星空》釋出了最新的真人預告片,酷似“太空徵兵宣傳”的風格再一次拉昇了玩家的期待值,陶德·霍華德也作為特邀嘉賓出席現場,詳細講解了《星空》遊戲的開發初衷。
以及直播現場又一次上演了“紅靈入侵”的事故,還挺有樂子的(不是)
不過,從觀眾視角出發,《星空》絕不是本次科隆遊戲展唯一主角。或者説,令我們沒想到的是,中國的公司與他們的遊戲,居然在海外玩家羣體中也獲得了不輸《星空》的反響。
剛剛在國內結束了線下試玩的《黑神話:悟空》,馬不停蹄地奔赴德國開啓大規模宣發。開幕式中放出了最新的宣傳片,並在展會中開放試玩。
體現着中國傳統文化韻味的陝北説書風格BGM,配合精彩絕倫的實機Boss戰演示,立刻燃爆現場。
而它居然成了開幕式遊戲播片中最火的——Youtube平台,IGN賬號昨日上傳的《黑神話:悟空》視頻,目前已經獲得了近64萬次的播放量,在同期播片裏處於斷層式的熱度第一。
圍觀其下的評論區,也都是高讚的正面評價。至此,我們終於可以放心地説,對《黑神話:悟空》的期待與支持,不是國內業界與玩家的自嗨,不是出於國產情懷的加持,而是該遊的品質與其傳達的文化內涵已經足夠引起廣泛的關注與討論。
此外,米哈遊的豪氣三連:《絕區零》、《崩壞:星穹鐵道》、《原神》也同樣在開幕式直播裏賺足了眼球,成為國產遊戲提升國際影響力的領軍力量。
《絕區零》的新PV展示了遊戲內置小遊戲、新機制等畫面,製作人也現場用中文接受了關於該遊的專訪。
《崩壞:星穹鐵道》則公佈了最新的宣傳片,並且宣佈PS5平台技術測試招募開啓,以及PS5版本預計將在今年的第四季度推出,PS4版本正在計劃當中。
《原神》不僅公開了新地區楓丹的實機演示,還宣佈《原神音樂會 Melodies of an Endless Journey》將於 2023-2024 年在全球 12 座城舉辦,目前尚未公佈具體的城市和舉辦時間。
除了遊戲科學與米哈遊兩位領銜人物,國內其他廠商也在本次展會上大放異彩。
比如騰訊旗下,由天美工作室羣開發的FPS遊戲《三角洲行動》首曝PV,也是一款經典IP的重啓之作。該遊已經於今年7月拿到版號,估計很快就可以和玩家見面了。
網易旗下的《燕雲十六聲》也在展會亮相,官方微博發佈了當地媒體與業內人士的試玩視頻,看起來反響也十分不錯。
庫洛遊戲則帶着《鳴潮》,向海外行業與玩家展示了不同風情的開放世界動作體驗,現場氛圍也十分火熱。
在科隆遊戲展2023上,除了熱門廠商與遊戲,其實還有很多國內遊戲人的身影值得關注。
比如曾經參與高分神作《極樂迪斯科》的漢化與發行的輕語工作室,或是專注精品獨立遊戲發行的獨立方舟、益時光工作室,都在展會上忙得不亦樂乎。
正是因為有這些工作室的辛勤耕耘,國內的一些小眾、精品的獨立遊戲才有機會讓更廣泛的國際市場看到,而國內的玩家也能接觸到更多來自海外的優秀作品。
當然,除以上提及的,還有很多優秀的廠商與產品正在展上積極釋放、擴大影響力。根據新華網報道,這也是中國企業首次大規模獨立參展,“中國品牌成為2023科隆國際遊戲展一大亮點”。而從本次科隆遊戲展上的表現來看,如今國產遊戲出海的結構可以説既有次世代高品質大作開路,也有能體現行業實力的中流砥柱,還有新興的獨立精品,百花齊放。這對於行業內無疑是積極的信號,我們也期待着更多廠商與產品能夠走出國門,翱翔於更曠闊的天地。