楠木軒

不同維度產品如何實現冷啓動、增加用户粘性(1):工具型產品

由 回秀蘭 發佈於 科技

本文將從兩種維度對產品進行分類,並在本篇中針對工具型產品展開分析,分享四種冷啓動方式與四種增加用户粘性的方法。

一、兩種維度的產品分類1. 從產品與用户關係的角度

從產品與用户關係的角度可分為單點、單邊、多邊。

(1)單點用户型

只要有一個用户使用,就能產生完整的用户價值。

但單點型因為無法形成網絡效應,用户的遷移成本較低。

工具類軟件居多,例如xmind、天氣預報類、地圖導航類、日程待辦類、照片視頻編輯類、筆記類、單機遊戲等等。

啓動:單點類產品和其他兩類比,啓動較容易,可以快速解決流量問題,但弱點是黏性低。

之前心肝寶貝的青蛙兒子們現在還有幾個人會想起它們?

(2)單邊用户型

一羣用户同時使用,只有單個用户使用,無法產生用户價值。

電話和微信都是典型的單邊類產品。一個人沒法單獨產生用户價值,需要很多用户一起,產生網絡效應和用户價值。

使用產品的用户越多,每個用户的價值就會越大,產品的網絡效應也越大。

社交類產品大都具有單邊屬性。

(3)多邊用户型

兩種用户或多種一起使用,才能產生產品價值。

比如大眾點評網站,需要商家、活躍點評人、圍觀用户等多種角色的用户共同參與。淘寶平台由買家、賣家、還包括物流、直播帶貨者等多種類型用户一起參與。這樣的產品,即使另一款新產品和它的功能完全一樣,也很難把用户吸引過去,因為多邊用户形成了強大的壁壘,啓動成本很高。

其實像微信雖然單就核心功能–聊天溝通軟件來説是單邊,但微信發展到今天的體積,已完全是多邊的平台產品,形成了自己的生態。比如微信的小程序,讓用户不用下載app就可以快捷使用各種程序。微信公眾號也是通過自媒體和專業媒體創寫文章,才使公眾號變成了豐富的內容平台。

2. 從用户需求角度

從用户需求角度可將產品分為6種:工具、內容、社交、平台、交易、遊戲。

將上面的用户關係與用户需求兩個維度結合,才更容易理解。

今天先説説工具類產品。

工具類產品:

工具類產品大都是從單點產品起步。

工具類的用户需求特點是“有事才會想起你”。沒事的時候則不希望過多的打擾。就好像餐廳的服務員,當我需要服務時,需要服務員3秒之內出現在我面前,而沒事的時候最好別盯着我吃飯。

用户在使用此類產品時,大都希望不要註冊。

由於大多數的工具類產品,使用不會也不需要留下信息,用户的轉換成本極低。所以這類應用往往拼的是產品本身的idea、用户體驗、技術的差異性、以及誰能更好的解決用户的問題、滿足用户需求、解決用户的痛點。

比如市面上有眾多修圖和拍照相關app,隨便數數都可以5款以上(美圖秀秀、LR、Snapseed、潑辣修圖、B612 、Photofox、VSCO、馬卡龍玩圖、Foodie、BLACK、Focos等等),修圖app的遷移成本很低,我可以下一堆,哪款好用、更能滿足我的需求就用哪款,所以這類軟件特別重視用户體驗。

二、工具類軟件如何冷啓動

工具類軟件啓動相對較容易,壁壘較低。產品剛開始往往啓動比較低調,一方面從mvp開始不斷打磨產品,處於驗證階段。之後通過種子用户口口相傳,讓越來越多的用户會選擇你的產品。(前提是產品真的好用)。

所以前期沒有大資金宣傳和增長用户的壓力。

當驗證階段進行的差不多了,對用户留存建立了信心之後,就開始拉新了。拉新也比單邊和多邊產品低調的多。

推廣的方式有以下幾種:

1. 通過相關媒體

通過相關網絡媒體、自媒體的宣傳,讓用户瞭解,比如微博、相關領域公眾號、少數派app、最美應用甚至蘋果的app store等。

也可以根據軟件的目標用户,在相關媒體投放,比如如果是拍照修圖app,可以在攝影師和攝影愛好者感興趣的媒體和app上投放廣告或是通過軟文的方式。

2. 相關領域用户的口口相傳

我們可以回憶一下,是在什麼情況下了解到xmind並開始下載使用的?其實就是口口相傳。

可能是看到其他產品經理或者設計師在文章裏用xmind做的腦圖效果不錯,或者工作中其他同事用到xmind、又或者招聘信息裏也會出現會用xmind的職位要求。

口口相傳尤其要重視相關領域內KOL(Key Opinion Leader,意見領袖)的宣傳,這種宣傳剛開始可能是恰飯的形式,但當做的真的很好時,KOL會發自內心的主動幫你宣傳。

比如現在小紅書有很多照片類博主,都會在發佈自己照片後貼上VSCO的調色截圖,這種並不是VSCO的宣傳,而是kol覺得你的產品真的有用時,會不自主的幫你宣傳。就像《用户思維》裏説的這樣,用户並不是在幫你刮你的產品,而是在誇自己的調色技巧,但過程中就會誇到你的產品。所以終極產品思維是要讓用户覺得用了你的產品自己很棒,“好產品讓用户為自己尖叫”。

説到在其他設計師的文章作品裏看到xmind製作的腦圖,需要引入一種工具類軟件用户拉新的法寶—水印。

3. 通過水印

很多初創公司會忽視水印的效果,其實它的作用在早期啓動時引來流量和用户非常有用。水印可以方便潛在用户瞭解到產品的名字,方便在應用商店裏下載。就像上面的場景,一位潛在用户發現公眾號裏的腦圖繪製效果非常好,但是他並不知道這是作者用什麼軟件製作的。通過水印,他就可以立即在應用商店裏搜索下載了。

包括照片拍攝修圖軟件B612和視頻編輯軟件VUE的流行,我認為都和水印有很大關係。比如一個用户用VUE製作了一個視頻,發到了微信羣裏給朋友看,他的朋友如果覺得這個視頻製作的不錯,看到視頻裏的水印,也可能下載VUE,也希望自己可以做出這樣好的視頻。

水印還可以作為升級會員(pro)的一項權益,當用户成為會員後,可以去除水印。除此之外,水印還可以作為應用內購買,購買不同效果的水印效果。可謂一舉多得。

4. 鼓勵 用户分享

除了水印,還要藉助其他分享方式,比如把產品的內容app,這方面內容型產品有天然的優勢。工具類在分享上會有劣勢。比如一款天氣預報軟件,有誰會分享所在城市的天氣預報到朋友圈?

這時就要沒條件,通過創意等方式創造條件。這時常會利用用户的炫耀心理和攀比心理。激發用户分享的慾望。

這方面做的比較好的,有運動類app「keep」

用户用「keep」記錄自己某次跑步數據後,可以把跑步數據自己的朋友圈和其他社交平台。但如果只是一句“我今天跑了5公里,太棒了”,相信沒多少用户會把它分享出去。所以keep採用多種方式,激發用户分享跑步記錄。比如可以直接儲存跑步記錄,更為一張長圖,把長圖下載到手機,進行分享。除此,也可以直接分享。

也可以一鍵生成軌跡動畫,並且可對動畫進行編輯,添加文字和背景音樂等,之後以視頻的形式自己的社交應用裏。

除此還可以選擇「方圖卡片」的形式,分享自己選擇的信息,比如把某次跑步消耗的卡路里形象成等量卡路里食物等。

總之,儘量為用户創造分享的動力,讓用户展示自我的同時,幫助產品推廣、提高拉新

三、工具類軟件如何增加用户黏性1. 鼓勵用户註冊,提供更個人化的服務

這類軟件做到一定程度,往往也會鼓勵用户註冊,但一定不能強制用户註冊(除非你做到adobe這樣孤獨求敗的地步,一般不要輕易嘗試),而要採取鼓勵激勵,告訴用户,註冊可以給他帶來什麼好處,例如針對性的人性化服務。

2. 鼓勵用户成為付費會員、訂閲高級版

這類軟件常會提供付費會員服務,把功能分為普通和高級(pro),有一些功能只有付費訂閲後才可以使用。如果用户花錢訂閲了你的產品,尤其是一年甚至永久的服務,那他跑掉的可能性就小了不少。因為人都會心疼自己的沉沒成本。所以這也是為什麼工具類軟件訂閲的時間越長,越便宜的原因之一。

例如下圖,xmind訂閲6個月價格258元,一年388元(按6月算,原價應為516元)。

3. 讓用户記錄、生產內容

這個方法,回應了上面的思考題,是不是所有的工具型軟件黏性都低?

其實也有很多黏性高的,例如豆瓣的記錄你的書影音。

我之前曾自己問過自己一個問題,如果有3款軟件會從你的生活中消失,你最不希望的是哪3款?

其中之一我選擇的就是豆瓣,主要原因就是我在豆瓣上記錄了太多自己看過的書、電影、電視劇,我無法想象這些記錄都再也看不到的一天。

(豆瓣雖然已經是平台類產品,但我們可以想象有一個產品只做豆瓣的記錄你在讀、看過、想看的書影音的功能,這個功能其實是單邊類工具產品。現在也有這樣的應用,比如一款叫“私家書藏”的應用)

還有一些筆記記錄類產品、效率類產品,包括蘋果的備忘錄、熊掌記、Notebook、paper,當你在上面記錄了很多自己的所感所想後,遷移成本就會增加。如果不是另一款產品能滿足用户特別想要的核心需求,一般不會輕易見異思遷。

其他的還有大姨媽這樣的產品,用户記錄了關於自己的信息越多,時間越久,遷移成本越大。

4. 社區

-3説的是自己記錄,就像日記本、筆記本。4講的是:不光給自己看,還要給其他用户看,並與其他用户互動。這樣就形成了社區。

工具類產品往往做到一定級別就會往內容社區轉,也就是由單點變成單邊、甚至多邊。讓用户和其他用户產品互動,留下用户關係,增加黏性。

比如剛才提到的修圖類、拍照類產品,很多都在往社區發展,不光可以在這裏拍照、美化照片,你還可以把照片發在這裏,如下圖的「in」和美圖秀秀的社區功能。

還有視頻編輯軟件發展到一定程度也會往視頻社區發展,例如「一閃」和「vue」,雖然它們都是視頻編輯軟件,編輯也是產品的核心,但也在逐步增加社區屬性。打造生產視頻–發佈視頻–瀏覽訂閲視頻上下游一條龍服務。

甚至連「墨跡天氣」這樣的天氣預報類,也會通過增加社區屬性增加用户黏性。

這次主要説工具類產品,以後在慢慢説其他類型產品:)

(產品思維沒有唯一的中心思想,我的見解難免有侷限性和錯誤的地方,歡迎大家糾錯討論)

本文由 @ 一朵前浪花 原創發佈於人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

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