在王者榮耀中,基本上每次版本的更新,都會同步上線一些在體驗服的改動,在520版本更新以後,很多英雄的屬性和數值都迎來了調整,光顧着買皮膚不看改動,遇到這些新的版本之子還是會很頭痛,在這次的英雄改動中,呂布的英雄加強是很多玩家都期待的一點,不知道小夥伴們你們注意到了嗎?
這次的呂布加強,可以説極大程度上的提高了英雄的上限,在此前呂布已經是被號稱對抗路霸主的存在了,尤其是在對線當前線霸老夫子,都是不遑多讓的強勢英雄,可以説在這次的大招雙抗加成以後,新的版本之子已經上線了,1級大招就加200雙抗,敵人來了直接站在圈裏落地反殺,2技能的護盾吸到多人更是厚的離譜,更何況現在的坦邊興起,呂布打肉有天然優勢,確實成為新的版本之子沒得跑了!
劉禪也在此次的版本更新中獲利,從520號開始,劉禪的大招期間,可以銜接其他技能,並且大招的釋放會持續給敵人造成減速,並值得一提的是,劉禪的推塔流在以前是可以稱得上毒瘤的存在,現在在劉禪的英雄改動後,熱度會有一個不小的迴流,畢竟大招期間能放技能太強了,新版劉禪基礎傷害高攻擊頻率高,越塔能力也強,可以説成為高端局的版本之子不是問題。
老夫子也是在520的更新獲得了一次不錯的英雄加強,雖然成長攻擊力,成長攻速都被削了,但是英雄的2技能,額外普攻的法球丟失被修復了,這實際上仍然算是一次不錯的加強,尤其是在搭配末世以後,現在的老夫子要比以前猛多了,如果再進行GANK的話,需要小心提防他的4格能量,進入被動後持續釋放2技能減傷,大招捆住人還有減傷,新版老夫子已經很強了。
除此之外,百里守約的英雄也獲得了一次史詩級的加強,在守約用2技能命中敵方英雄的時候,會附帶最大生命值的百分比傷害,雖然技能滿級後會整體降低600基礎傷害,但是這10%的最大生命值傷害加成太勁爆了,10000血的坦邊,守約一槍能多打1000,就算打射手也是一個平調,唯一的缺陷就是前期的強度降低了,1級再秒人會比較難,不過換來後期的打肉能力,還是比較划算的。
最後,盾山和嬴政在這次的更新中獲得了削弱,盾山的能量恢復更慢了,可以説抵擋不住多少次飛行道具的傷害,但是2技能的開團手段仍有;而嬴政則是被削弱了基礎的攻擊力,但是仍然可以6次平A清掉一波小兵,再加上其他的清兵手段,或者是輔助幫推,嬴政的清線速度仍然讓其他射手望塵莫及,可以説新版的嬴政對比老闆沒有多大的削弱。
這次改動比較大的,就是露娜的英雄屬性下調,在對拼中護盾無法抵擋更多傷害,但是刷野速度仍然沒有變化,機制沒改仍然很強!