原神:如何讓雷神變成T2角色?3種辦法,玩家想增加“吸能怪”!
哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
最近看到一個帖子,是關於雷神和八重神子強度的話題,兩個都是稻妻的雷系主C,但是從目前的爆料來看,八重神子的強度甚至不及雷神的一半,雖然八重神子戳中了玩家想要抽角色的點,但是如果實戰強度不盡如人意,相信米哈遊還是會稍微從深淵或者大世界環境抬一手的,不過這也引起了玩家的熱議,既然雷神這麼強,有什麼辦法能打壓她並讓她變成T2角色呢?【本期內容純屬玩家之間的調侃,切勿當真】,也是有3種辦法的。
增設新環境
比如【隊伍中任意角色開大後,全隊傷害降低10%,最多可疊加4次】【如果在一秒內受到超過1次雷屬性傷害,則給場上魔物附加雷屬性護盾】,咱們一個一個看,第一個環境,我覺得不像是打壓雷神,反而是針對國家隊,國家隊【班尼特、行秋和香菱】主要就是靠大招吃飯,開大後降低10%的傷害,並且還能疊加層數,不僅國家隊沒了,速切為核心的隊伍也涼了,雖然雷神是速切核心,但是這樣的新環境未免也太過了。
第二個新環境,純屬是針對雷系角色,不僅是雷神,就連八重神子也涼了,畢竟八重神子的E技能可以釋放3次,大招還是高爆發的雷元素傷害,給場上所有角色附加雷屬性護盾,傷害大打折扣,雖然一定程度上能夠限制雷神開大後的普攻和重擊傷害,但是這種環境會比淵下宮即將出現的黯色空殼還離譜,雷系本身就不強,一些玩家還在用這刻晴主C,雷神變成T2,刻晴豈不是T12角色了?
增設新魔物
比如【新魔物的攻擊,會根據當前角色的元素充能效率造成百分比傷害,每1%的額外元素充能效率造成0.5%的百分比傷害,並且回覆HP】【新魔物會產生護盾,受到傷害時會吸取全隊角色的元素能量,當元素能量為0時,造成百分比傷害】,咳咳,這哪裏是打壓雷神,我覺得香菱、行秋、班尼特等,但凡是靠元素充能起飛的角色都涼涼了,比如我的班尼特有310%的元素充能,豈不是要給第一個新魔物回覆10%的HP?
復刻深淵buff
雷神的核心就是大招開啓後能夠有高額的元素充能,可以給自己和全隊角色回覆能量,還記得有一期深淵有【高能和低潮】的buff,低潮期的時候雷神充能不上,高能期的時候又不需要雷神充能,精準避開速切流陣容完美針對雷神。這確實是致命一擊,但是如果能夠掌握好節奏,高能期雷神開大,低能期避免開大,玩家操作和時間把控絲滑,這個深淵buff還有用嗎?要麼再增設一個不產能量球的魔物充能減半的buff?有點意思。
我的看法
其實咱們遊戲玩家都懂一句話“打不過就加入”,不管是玩LOL還是王者榮耀或者其他卡牌RPG遊戲,對方使用的英雄適合當前版本或者此段位的排位,就可以借鑑過來自己使用,比如LOL裏面的拆塔流賽恩或者以前很火的AP劍聖等等,只要能夠上分,能夠有良好的遊戲體驗,我不建議用對方一樣的套路和打法,因此對於雷神也是如此,既然在2.4和2.5版本都表現出T0級別的強隊,為何不選擇加入呢?
正好2.5版本雷神復刻,如果八重神子的強度不盡如人意,沒關係,直接迎接下半場的雷神卡池,正好周本雷神也出現了,用自己的雷神去對抗周本的雷神,名場面就出現了。再者雷神和八重神子誰更香呢?一個是神,一個是屑狐狸,我覺得80%的玩家都知道該怎麼選,四個字【我全都要】,不説了,八重神子和雷神=X個648,你們覺得呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們下期再見!