魔獸世界:懷舊服P1跟P2階段的區別,團本為何變得這麼難打?
魔獸世界P2階段的TBC對於那些上班族來説確實非常難受,相信各位小夥伴都能感受到,首先來聊聊P1階段,在該階段上手體感是非常好的一件事情,團本方面有三個小時左右的卡拉贊,團本瑪瑟裏頓和格魯爾基本都可以在兩個小時之內打完,跟P2階段有着明顯的區別,瑪瑟裏頓小怪非常少,一共就那麼幾波。
確實在這個副本滅散了很多隊伍,但是對於很多野團來説,最慘滅散也不過一個小時的時間,而且也不會染CD,再多打幾次也就那樣,格魯爾滅散的概率就非常低了,哪怕在尾王倒了四五個人也能順利過本。而現在的P2階段的團本就不一樣了,首先大多數玩家只能參加野團,在那些野團當中每個指揮的只能都是岑差不齊。
風暴要塞奧滅兩個小時,毒蛇神殿盲眼心魔階段能倒七個人,隊伍當中治療和T中心魔,死亡率100%,記得有一個薩滿打奧倒了,隨後靈魂石起來,但又倒了,戰復再次起來又死了。當然這時候很多玩家肯定會説在打團本的時候,他們絕對可以保證自己的操作水準,但是你隊友的水準又有誰來保證呢?
對於那些遊戲時間不固定的上班族來説,是沒有辦法穩定在固定團打本的,而那些野團操作讓不少人望而生畏,之前在瑪瑟裏頓坐牢最多也就滅一個小時,打不了大家直接散了,沒有什麼好説的,又不黑CD,而現在呢,想要打一個毒蛇便當團本,到魚拉斯小怪清理完成就得一個小時,這還算好的,有的三四個小時連踏潮都看不到。
坐牢的時間是成倍增加,而且還是那種不能跳車的,因為已經鎖車了。當然不是每個團都這麼慘,有些團確實效率很高,一個半小時的風暴要塞,兩個半小時的毒蛇神殿,但是這樣的隊伍非常少,最多遇到過一兩次而已,而且這樣的團隊都是全通路線,對於很多玩家來説也根本沒有時間去參與。其實BOSS難度大家都是不在意,最討厭的還是小怪為啥要搞那麼多,副本流程被搞得很冗長,這難道就是設計師的策略?各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。