楠木軒

魔獸世界能讓玩家懷疑到聯繫GM,現在的掉率是有多低

由 無英 發佈於 科技

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魔獸世界能讓玩家懷疑到聯繫GM,現在的掉率是有多低?
玩個法師,法師核心橙一件都沒掉,一個是贖罪尾王,一個是仙林的幻霧者,贖罪刷了幾十次普通和英雄沒掉,更改了掉率之後打m本依舊沒掉,仙林的更改完掉率去打的,依舊也沒掉,已經聯繫GM了,遊戲沒法玩。
主要現在副本最多掉一件裝備,有人第一個boss出了裝備就直接走了。特別是隨機的英雄。我今天排的本有3個都是打了一兩個boss的本!那些中途走掉的是來刷橙裝的。
有人説可以把橙裝掉落改到最後一個boss,但是尾王掉落的話,怕不是會有普通玩家辛苦打到尾王就被踢,然後就是橙裝掉落進本躺shi,懂得來了。現在的玩家,確實能這麼幹!然後策劃再加上條件,未參與本次老一擊殺的不能進組。那要是有一個人掉線了上不來了。這本就白打了?
其實我覺得可以改成,傷害量或者治療量或者承受傷害量或者進本時間,達到通關的基本程度才能拾取!有點複雜,基本可以杜絕了!
不知道該説運氣好還是運氣差,獵人三系核心橙一次就出,裝備基本空車。反正我獵人三系核心都出了。現在隨意大家改版!
小號奶騎出一個防騎核心橙和懲戒核心橙,也是醉了,奶騎神聖震擊,榮耀聖令!沒有技能的時候才使用聖光術,聖光閃現!高壓的時候效果就出來了!當你沒有震擊與聖令的時候,抬血就靠閃現,聖光術是在平穩期使用的!
做出來防騎的飛盾橙了,測試木樁,觸發概率絕對沒有35%,甚至感覺跟神聖意志的觸發概率大致相同,要知道神聖意志是15%。這橙原是50幾率,砍到35,而且只有飛盾本身才能觸發,飛盾CD長,一個沒觸發就浪費很多時間,實際使用中存在感很一般。
有人説橙裝中最喜歡這個,開魯莽觸發大風車想想就無敵。個人覺得這個技能打單體boss不好,不可控,開魯莽觸發天神下凡還行,我一般魯莽和榮譽兑換的飾品(這個飾品效果是試用後主屬性增加100多點也就是力量)設計一個宏,開魯莽是為了單體boss爆發 這時觸發大風車傷害會低很多,不過開魯莽觸發大風車aoe觸發打小怪還是不錯的,但要是觸發天神下凡呢?所以我覺得吧不可控不太好,我之前玩狂暴的現在玩的是武器戰。