可能很多玩家對新英雄都有一個感覺,那就是強大,為什麼呢?因為在王者榮耀裏,每次新英雄上線的初期都非常厲害,如果不厲害的話,那麼也會在短時間內進行加強,從而使得新英雄達到一個特別高的強度,一時間就會有大量的玩家去使用。
又或者是每次要推出新皮膚之前,英雄就會有比較高的強度,而且還會突然間流行起來,直到皮膚賣得差不多了以後,英雄就會因為強度過高而進行調整,不知道大家有沒有這種感覺呢?
其實這在王者榮耀裏不能説是百分百的現象,但在多數時候確實就是這樣,如果要推出新英雄的話,那麼就會在體驗服裏進行長時間的調整,從而再正式上線正式服,理論上這樣的話,其實英雄上線並不會有着特別高的強度,反而還會有着比較合理的強度,但一上線正式服,就是會有很高的強度。
原因其實也很簡單,並沒有那麼複雜,最直接的就是為了英雄的熱度以及銷量,如果設計出來的新英雄比較弱,又或者比較一般的話,是沒有多少玩家會使用的。
但如果新英雄擁有着比較高的強度,比較容易上分的話,那麼就會有更多的玩家會去入手,從而拿到排位賽裏去上分,以此來快速達到自己想要的段位,銷量高,那麼設計出來的新英雄才有意義,如果沒人玩,那麼要推出新英雄幹什麼呢?只有先讓大家入手了,體驗過後再進行平衡調整,達到一個比較合適的強度區間。
而關於皮膚的話,其實也是相同的道理,每次推出新皮膚,那麼英雄的強度也會比較高,甚至有些英雄就像是突然崛起的一樣,都沒有進行任何的調整,但就是會比較強勢,也有很多玩家逐漸開始用來上分,緊隨其後的就是新皮膚的爆料以及上線。
這其實也是為了皮膚的銷量,對於官方來説更加重要,因為英雄的銷量其實並不會直接給官方帶來什麼利益,而皮膚就不一樣了,皮膚是需要點券購買的,銷量越高,那麼利益就越高。
就像520推出的周瑜和小喬的傳説皮膚一樣,周瑜在本賽季其實也是在逐漸崛起的一箇中路法師,在之前周瑜的出場率是非常低的,堪稱非常冷門的英雄,但是由於本賽季的強勢,勝率及出場率都在穩步上升,要不是有重做後的夢奇,周瑜都快拿到全英雄勝率的第一名了。
而緊隨其後的就是傳説皮膚的上線,那麼就有玩家會問,為什麼小喬沒有這種隱藏是的加強呢?因為小喬本身就是一個熱門且出場率非常高的英雄,根本不用加強就會有很多玩家願意購買皮膚。
其實這也是官方每次推出新英雄或者新皮膚的“小心機”,所以哪怕你不買皮膚,其實通過這一規律,你也可以藉此快速上分。