大家好,我是第六君。
本文的契機,是第五人格最近的一次改動。這個改動針對屠夫的落地刀。
原文是這樣子的:
監管者在空中攻擊時,在落地前攻擊動作需要播放到攻擊判定出現,後續命中求生者才可解除擦刀;
這句話是什麼意思?簡單地説,就是屠夫無法使用落地蓄力刀了。
落地蓄力刀,又名延遲落地雙刀,我在之前的攻略中介紹過,是一個很實用的屠夫地下室守椅小技巧,詳情可以回顧這一篇攻略。
第五人格:延遲落地雙刀,地下室守椅必備小技巧,救人位有去無回
相比傳統的落地刀,落地蓄力刀的好處就是,容錯率很高,人類很難躲。
特別是針對一些刀氣長,蓄力刀出刀前搖時間長的屠夫。 有些屠夫蓄力刀,前搖時間很長,可以在蓄力狀態下,走上幾步。在這種蓄力狀態下,跳下樓梯,再走上來,依然會判定成無擦刀。
這種機制自從第五人格開服以來就一直存在,為什麼最近才改動?
如果沒猜錯,應該是因為策劃看了前不久的比賽。職業選手東玄,依靠這一招,打出很漂亮的視覺效果,導致這招被稱之為東玄斬。
我認為這不合理。主要有兩個理由。
一,作為一個競技遊戲,玩家需要為自己的錯誤付出代價。
別倒遺產機,別倒地下室,是一個合格的求生者玩家的基本素養。
在第五人格正常模式下,每張圖地下室的刷點只有兩個。而且,根據求生者的出生點分佈,必定有一個靠近地下室的求生者。靠近地下室的求生者有義務告訴隊友,別倒在這裏!
這是人類配合的基本要求。如果做不到這一點,那真應該從自身找原因。(除非屠夫是約瑟夫或者女巫,約瑟夫可以配合鏡像千里牽人,女巫也可以通過切換信徒,遠距離牽人。)
第五人格這個遊戲裏,除了少部分T0屠夫的上限很強之外,也有許多未能跟上游戲版本的弱勢屠夫。地下室和遺產機,是弱勢屠夫翻盤的重要博弈點。
倒在地下室,已經是人類嚴重失誤,為什麼後果卻要屠夫玩家來承擔?這個遊戲的博弈點就這麼幾個,當博弈失敗後,卻不需要承擔失敗的懲罰。很難讓人覺得,這個機制是友好的。
就算刪掉了落地蓄力刀,大部分屠夫,依然可以有別的方法。我所不滿的,是第五人格策劃對屠夫的態度。
如果你説,落地蓄力刀是一個bug,刪除它,是為了規範第五人格這個遊戲的判定。OK,那很好,我們聊聊判定。
二,判定本來就有很多不合理的地方
求生者救人的瞬間,會出現在狂歡椅左側,如果松手,就會秒回到原來地方。而屠夫出刀的前搖一般是0.7秒左右,求生者摸人瞬間鬆手回去,容易令屠夫出現彈椅刀判定。這樣的判定是否合理?
廠長貼臉空刀,小丑穿模空刀,約瑟夫守椅時,刀打到後背,宿傘之魂小黑普攻彈刀,這些算不算合理?
屠夫製造0.25傷害,不會觸發求生者負面debuff,不會給奈布疊加戰爭後遺症,但是卻會給咒術師漲猴子,這算不算合理?
搏命對新監管者博士,有特殊效果,能讓被摸起來的人,和摸人的人,一起享受20秒搏命時間。 但是博士的拘禁狂,巨力,這些天賦,卻仍舊是作廢的。
有人説,這是因為求生者無法事先知道是哪個屠夫,救人位不能不帶搏命,而屠夫擁有選擇權,這些天賦還可以不點。嗯,有道理,但能量湧動普攻劈板刪掉了,需要點出快踩板,那前置天賦枯萎,是不是也該調整一下?
被遊戲版本慣壞的玩家,缺乏磨練,不會成為默契的對手,也不會成為可靠的隊友。感謝你的閲讀。