《噬神者》《啪嗒砰》開發者參與制作的兩款新作——節奏動作遊戲「Project JabberWocky」與多人動作遊戲「Project Shaz」今日正式發表,幾位相關製作人隨後接受日媒採訪,為玩家介紹了兩作的更多詳情:
《啪嗒砰》精神續作「Project JabberWocky」相關:
-平台以PC為主,其他還在考慮之中
-作品世界觀一大主題為大家乘坐在船上一邊唱歌一邊享受冒險之旅,關卡舞台為直線型但地形起伏不定,攻略中需要藉助風與地理優勢等
-繼承了《啪嗒砰》那樣隨着節奏選擇指令來戰鬥的玩法風格
-採用了類似Roguelike的隨機性,玩家要探索不斷變化的世界,在全新世界中尋找未知事物或是展開冒險
-多人遊玩部分也趨向隨機性,玩家可與路上偶遇到的人們一起互相協助展開冒險,有些類似《風之旅人》
「Project Shaz」相關:
-是一款面向高端機的作品,登陸平台有考慮PS5
-有考慮加入對戰要素,不過嚴格來説更接近於PvPvE,最多支持約30名玩家參與
-類型為立體機動多人動作遊戲,簡單粗暴地來説就是《自由戰爭》精神續作
-世界觀設定為“SNS平台國家化並互相展開戰爭”,類似於《自由戰爭》中採用的“日本47都道府縣對戰”,也就是旨在讓玩家意識到自己是揹負着什麼在戰鬥
-SNS國家陣營有數個,每個國家都有着各自不同的評價系統,各國登場角色在文化與興趣上的品味也各異,玩家需要選擇自己的歸屬國,或是背叛哪個國家(決定歸屬國後,隔一段時間可以選擇是否轉籍)
-類似《自由戰爭》中的“荊棘”動作,本作可以使用鎖鏈來作戰
-有考慮以免費遊玩的形式推出
-基本玩法是玩家組成數個小隊互相協助共同討伐巨大的敵人怪物,或是在討伐之中想發設法阻礙對手隊伍以使己方取得更好的成績
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《噬神者》《啪嗒砰》開發者參與制作的兩款新作發表
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(出處: A9VG電玩部落論壇)