最近,一則關於英雄聯盟的評論火了。
起因是一位老玩家在短視頻平台刷到了一個博主的視頻。視頻中,該名博主使用寒冰射手進行拉扯,操作過程中使用了神話版本的全新裝備“狂風之力”進行位移而被老玩家質疑“開掛”,因為寒冰射手本身是沒有位移技能的。但實際上,只是這位老玩家離開召喚師峽谷太久,已經不知道現如今的遊戲裝備可以為英雄提供位移,所以也就出現了這樣一幕。無獨有偶,不僅是競技類遊戲隨着版本更迭而變得面目全非、排斥老玩家,童年類的回憶遊戲也不缺乏這樣的例子,比如曾經風靡00後玩家羣體的《賽爾號》、《奧奇傳説》也都在一次又一次的更新之中失去了原本的模樣:當精靈變成人形、玩法變得逐漸“時興”,回憶的味道逐漸淡去,最後甚至情懷都無處可尋。
但所幸,對於想要懷舊的00後來説,還有一顆“滄海遺珠”仍被遊戲廠商小心翼翼地保留了下來,那就是《奧比島》。《奧比島》開服至今已有14年,頁遊仍然在持續運營,儘管經歷了一次次版本迭代,從未停止更新的奧比周刊仍留在圖書館,記錄着14年匆匆而過的時光。
(2010年 奧比周刊)
而在手機逐漸取代電腦成為主要娛樂設備的今天,《奧比島》也沒有被時代浪潮所沖刷掉,推出了IP續作手遊《奧比島:夢想國度》。手遊雖然是對頁遊的改編之作,乍一看與頁遊有很多不同之處,但並非“披着IP的皮做新遊戲”。玩家們仍舊能夠在遊戲中尋到童年的記憶,也因此《奧比島:夢想國度》收穫了許多好評。
在有童年IP“變味兒”的前車之鑑下,《奧比島:夢想國度》是怎麼做出讓玩家滿意的IP還原手遊的呢?
首先,在畫面表現上,《奧比島:夢想國度》在符合時下審美的前提下,最大程度地還原了頁遊的2d平面畫風,只在操作界面中加入了2.5d的技術,整個遊戲沒有出現任何對童年來説“陌生”的3d畫面。並且對於一些童年性的標誌人物外形進行了保留,如W阿姨、大鬍子叔叔、小耶,時隔多年還是能讓老玩家一眼看出:他們就是當年陪着自己長大的那羣NPC。其次,在遊戲的玩法上,《奧比島:夢想國度》雖然做了許多更加符合當下的設計,但在核心玩法上仍舊選擇保留頁遊的模擬、經營、養成等元素,並對最有記憶點的小精靈、經典地標等做了原汁原味的還原,力求把奧比島最初的模樣在手機端呈現,讓玩家可以“隨身攜帶回憶”。
其三,《奧比島:夢想國度》在遊戲外也帶給了玩家非常貼心的“温度關懷”。實際上,遊戲還未上線時,一部名為《明天見》的宣傳片就讓眾多玩家落淚。片中的小奧比已經長大,面臨着赤誠之心被職場、生活逐漸磨滅的困境,發出了“什麼時候開始,我不再期待明天”的心靈疑問。而來自奧比島的一聲“明天見”,用稚嫩的童聲與純淨的呼喚,喚醒了小奧比的“初心”:生活中難免有磨難,傷心困頓之時就回來看看吧,童年最美好的記憶,奧比島永遠替你留存。
不僅如此,《奧比島:夢想國度》還幫助玩家實現了童年願望,曾經許願歌手甦醒能為自己唱一首歌的小奧比,在十年後迎來了願望的實現。董浩、金龜子演唱的《種願望》也彷彿穿越時光,將千千萬萬個曾經年幼的小奧比帶回了那個無憂無慮的童年午後,在如今略顯疲憊的生活中尋得一片心靈淨土。
無論是遊戲內還是遊戲外,《奧比島:夢想國度》的用心製作與匠心打磨無疑成為了《奧比島:夢想國度》的最強競爭力。也正因此,《奧比島:夢想國度》在上線後成績優異,口碑爆棚,成為當之無愧的“童年IP還原遊戲”。如果你也曾在奧比島生活過,不如抽空回去看看,你的小精靈也許還在樹屋下等待着你回家哦~