一款RPG的精髓在於刷裝備、做劇情、養角色,《原神》就是這樣的一款遊戲,它有着獨特的裝備系統以及角色養成系統,玩家需要依靠刷副本積攢材料才可以讓角色逐漸強大。但是副本材料和聖遺物的掉率極低,甚至都讓玩家感覺《原神》有“倉檢機制”的存在。
什麼是倉檢機制?
倉檢機制是遊戲官方控制遊戲的一種手段,在玩家獲取隨機物品時,系統會對玩家的倉庫進行一次檢測,在給予玩家物品。比如你是一個戰士,刷了十幾個BOSS卻只給你法師裝備。一句話概括就是:你想要什麼就不給你什麼。
《原神》材料的倉檢機制
為什麼説《原神》會被玩家認為有倉檢機制的存在?那當然是因為技能“突破材料”。比如你去刷北風狼王,你的主C是90級的凝光,副C、輔助的等級比較低,那麼系統就不會給你凝光的突破材料,而是給你副C或主C的材料(小編深有體會)。這一點,我相信不光是小編一人深有體會,有大量玩家連續刷1個月,也不出主C的突破材料。
聖遺物有這種機制嗎?
聖遺物是《原神》中的核心裝備,暴擊、傷害都需要靠它來提升。這麼重要的裝備有倉檢機制嗎?答案是很可能有。刷一個傷害杯、暴擊頭有多艱難不用小編説把?不説極品屬性,就是平常的垃圾屬性,也要刷個幾百樹脂才可能刷出來。
聖遺物的倉檢機制猜測
聖遺物的倉檢機制可能是根據角色來調整概率,比如你是有迪盧克,那麼系統將會降低你的魔女火傷杯的掉落率,同理凝光、刻晴、可莉等角色的機制也是如此。
倉檢機制存在於抽獎池中嗎?
那麼有玩家就會問了,倉檢機制如果真的存在,那麼抽獎池會有這種機制嗎?這個還真不敢説,因為小編自己抽獎次數並不多。這個需要抽獎次數多的玩家自己判斷一下,比如你的北斗已經5命了,想要湊集6命,結果幾十發一個沒有。
《原神》到底有沒有“倉檢機制”,還需要玩家一起來判斷,不過突破材料這個,估計八九不離十是有類似於倉檢的機制。
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