相信經常玩監管者的玩家都知道,目前莊園中監管者主要被分為了追擊流、控場流、守屍流三種打法。其中追擊流基本已經被廢棄,只有控場和守屍流的玩法可以勉強支撐,很多玩家都會選擇守屍流的玩法,因為控場在他們看來還是比較困難的,經常控來控去就把自己控沒了。
其實控場流玩起來並沒有那麼困難,簡單總結下來也可以精簡成4句口訣,玩家只要按照這些口訣進行對戰,那麼你也能輕鬆上分的,尤其是目前畫家這個求生者真的很煩,可以多考慮一下控場流監管者進行對戰。那麼究竟是怎麼回事呢?下面就跟隨趣遊君一起看下去吧。
首先想要玩控場流監管者,那麼必須要選擇有位移技能的監管者進行對戰,不然根本沒辦法控場。
因為莊園地圖還是比較大的,求生者四處亂跑,監管者必須要跟隨求生者的節奏,就好像哪裏着火,監管者就要去救火一樣。如果你的移動速度或者是位移能力不強,那麼根本沒有辦法控場。目前我們感覺控場比較好用的監管者有宿傘之魂、約瑟夫、紅夫人、夢之女巫和建築師。
他們都有遠距離或者快速移動的功能,所以玩家如果要進入控場流這個門,就必須要從角色選擇開始。
控場流開局跟追擊流和守屍流的打法差不多,都是直接按照出生點去抓人,這個沒什麼可説的。
但是控場流有一點要注意,就是一定要優先解決修機位,因為到後期他們才是真正的威脅點,如果玩家不早點處理他們,那麼到後期破譯加速的時候,你想要控場還是比較困難的。所以開局儘量去找修機位處理,遇到傭兵或者是牽制能力強的角色可以考慮轉點。
控場流最忌諱的就是頭鐵跟救人位對抗,等你好不容易把救人位掛上椅子,你會發現求生者早就跑沒影了。
第三個口訣就是中後期的時候了,這個時候一般場上會剩餘3個求生者和2台發電機,這個時候你要發揮控場的威力。
簡單一點説就是誰修理發電機,我們就去打誰,無論你是什麼位置,干擾之後就可以快速轉點,配合底牌的傳送來快速在幾個發電機之間穿梭。相信我們,監管者後期威力比求生者強大很多,他們大多數技能都已經被消耗光了。
有的時候控場流監管者後期會掛一些求生者上椅子,這個時候我們推薦是不要守屍的。
因為求生者必然會來卡耳鳴,然後掩護最後一個求生者修理發電機,只要發電機不開你就還有機會。但是如果你選擇守屍,又出現了操作失誤,那麼後期追回來的機會就很低了,這裏一定要注意。
即便是掛椅子的求生者有概率被救下來也要嚴格執行這個計劃,不然真的很容易導致控場失敗。
其實熟悉了上面的口訣之後,監管者守屍流的玩法也就可以輕鬆掌握了,剩餘的就是時間和練習的問題。
但是這裏提醒一下玩家,控場流玩法比守屍和追擊流玩法都更加困難是沒有錯的,每局對戰都要悉心經營,所以打起來會比較累。所以如果你追求簡單粗暴的勝利,那麼選擇守屍和追擊流打法會好一些,但是控場對於技術提升比較大,玩家可以根據自己喜好進行選擇。
本期話題:那麼您感覺控場流的玩法怎麼樣呢?歡迎發表留言跟我們一起交流