S22悄悄上線新設置!五年沒動過的戰鬥UI改了,可玩家會買賬嗎?

01王者榮耀S22賽季正式更新。——

1月14日,王者榮耀S22賽季正式更新,在本次版本更新中,除了全新的破曉版本登入峽谷外,還有一些比較細微的改動也來到了玩家面前,就比如大廳界面的革新/對戰UI的更新/動畫特效的創新等,這都是玩家肉眼可見的改動。

但至於這些改動究竟是好是壞呢?話不多説,先來一起看看吧。

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02“UI改動過大,玩家倍感不適。”——

在新版本的更新中,王者峽谷從內到外來了一次大大的翻新,就連以往不曾改變的局內英雄表現界面都迎來了翻新,但是從我個人的角度來説,我覺得官方在UI的改動上大可不必。

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進入遊戲,映入眼簾的就是英雄選擇界面,曾經的英雄出場動畫消失不見,取而代之的是所選英雄/皮膚的壁紙,雖説只有壁紙的界面會顯得更為簡潔,但傳説皮膚沒了出場動畫確實也顯得少了些靈魂。

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這不?就有玩家發話了:“我又看不明白這個界面了哦。”

另一個玩家則無情補刀道:“策劃這是用腳做的。”

毫無疑問,這些玩家似乎並不太滿意官方在新版本所作出的改動。

當然,各位也彆着急,因為這個登場界面其實是可以被玩家自行修改的,我們可以點進設置/戰鬥界面並將其下滑,找到“OB界面設置後”選擇“完整”,即可重新喚出完整版的英雄出場特效,不過説實在話,我真的沒怎麼看懂,官方推出這個模式的用意是什麼。

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畢竟咱們玩家買皮膚就是為了看出場動畫的,所以應該不會有玩家願意將壁紙設置在遊戲內,那不是本末倒置嗎?

説到這,我不禁想起了這樣一件事,王者榮耀上線五年了(按年份算六年),在這整整五年時間裏,戰鬥界面的出場UI似乎從來就沒有進行過更改,無論局內在怎麼變動,戰鬥開局UI似乎永遠不會變。

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至於官方為什麼會在本次版本更新中對開局戰鬥UI作出改動呢?我覺得應該是為了下次的更新打好基礎。

03總結。——

據説在前段時間的體驗服中,官方就曾有過想要大改戰鬥界面UI的想法,不過很可惜,由於玩家反響不好,所以官方只能將這個想法擱置。

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既然不大改,那就先小改,這次官方加入的新內容是戰鬥界面的壁紙,説不定下次就會變為直接3D選英雄界面,至於玩家究竟是否會買賬這還真的不好説,因為相比之下,老版本的戰鬥界面出場UI玩家已經看了五年,倘若突然一下做出改變,肯定會導致很多玩家感到不適應。

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那麼問題來了,各位玩家有沒有注意到新版本對戰界面發生了變化?你們喜不喜歡全新的壁紙界面呢?

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