整理時間:7月31日 下午15點
整理範圍:日本App Store暢銷榜前50名;韓國Google Play暢銷榜前50名
上榜國產遊戲如下:
《Pixel Hero》首月流水破億,衝上6月收入增長榜第二名
在本期榜單上,來自樂元素的《偶像夢幻祭Music》和米哈遊的《原神》分別是在日本、韓國市場暢銷榜排名最高的國產遊戲。
除了長期霸榜的一眾爆款外,本期韓國遊戲暢銷榜單前列出現了多款新鮮面孔,且這幾款產品都是於今年5、6月正式上線的新遊。其中Ujoy Games旗下的冒險RPG《Pixel Hero》(픽셀 히어로)在6月初正式登錄韓國市場,在上線首日就衝上了韓國iOS手游下載榜首,隨即拿下了iOS遊戲暢銷榜第1、Google Play暢銷榜第5的好成績。
通過明星代言和大量福利放送的方式,《Pixel Hero》這款在韓國市場相對少見的像素風RPG在上線後一鳴驚人。據官方數據,該遊戲在上線首日吸引了15萬用户,且僅首月流水就突破了1億元人民幣大關。據Sensor Tower數據,《Pixel Hero》憑藉其超強吸金能力,直接登上了6月出海手遊收入增長榜第2名。
同時,靈犀互娛也在5月下旬推出了《三國志幻想大陸》的韓語版本《삼국 올스타》。此前,該遊戲已經登陸了日本、中國港澳台等地區,並且在這些地區都取得了一定的成績。增加了韓國玩家的貢獻後,該遊戲6月在海外的總收入環比增長73%,並因此衝上了6月出海手遊收入榜第29名和增長榜第5名。
在6月中旬與韓國玩家正式見面的產品還有《主公沖沖衝》(삼국지 러쉬 Origins : 타워 디펜스)。據三方數據平台統計,這款三國題材的塔防遊戲在產品上線期間集中買量,一度將產品推上了iOS免費榜首和暢銷榜TOP25。但從變現維度來看,當前該遊戲吸金能力表現一般,月流水約為50萬美元左右。該遊戲若要在後期運營中獲得收益方面的突破,估計還要從運營活動的展開或者創意素材的產出角度着手。
日韓市場概況
日韓兩國是近幾年出海的熱門目的地,兩國玩家付費能力強,忠實度較高,一直是國內廠商所看重的。日韓都是成熟市場,而且本土遊戲廠商實力很強,佔領當地市場需要有一番真本事。
日韓兩國分別是全球第三大和第四大遊戲市場,2022年,韓國手遊市場(App Store+Google Play)規模53億美元,而日本市場約147億美元。。
日本玩家付費意願可以算是全球最高的羣體。據Statista估算,日本玩家今年年ARPU值為有望達到199.05美元,排名全球第一。
不過日本手遊市場基本被本土廠商所佔據,在日本排行榜上排名前列的基本都是本土遊戲。日本較為受歡迎的遊戲類型是RPG、休閒遊戲,日本玩家普遍對二次元遊戲喜愛程度高。海外遊戲比重較小,需要做好本地化的前提下,還是可以爭取到一定好成績。
韓國市場比較特殊的一點是,安卓機用户佔手機用户的90%以上,正因如此韓國Google Play收入排名全球第三。韓國用户付費率相對較高,高付費率玩家更是佔到了13%,所以也是中國廠商出海重要落腳地點。