王者榮耀:呂布雖然上限低,但意識上限高,技能機制也好理解
這些是我們比較常使用的戰邊,呂布的確是墊底的,不説頂端局最常用的關馬蒙,就連常常吐槽無腦英雄的鎧和不温不火的曹操,戰力都比呂布高。
我打王者主玩的是打野和戰邊,除了關羽蒙恬,大部分邊路都玩了有些把數,多少有一些些理解,夫賴德華南瓜寒冰予神這些英雄人柱力的直播看的也不少,和別的英雄相比,呂布的上限低不低,我真的可以説:低。
高低這個東西的確是比較而言的嘛,呂布的操作上沒太大難度,一閃入門,大閃進階,掌握草裏大和空中拖鞋估計能拿個省牌牌了吧,更多的是考驗一技能刮的準不準和一些細節。這種操作難度比起關羽馬超甚至蒙恬一目瞭然。
我承認,呂布這個英雄有他的強勢之處,後期發育起來輸出很高,打肉第一人,前期對很多邊路能形成壓制。但我們也得看到呂布的劣勢,裝備成形慢,基本上至少得破軍無盡憋出來才可以神擋殺神,但看看隔壁馬超關羽一把黑切就可以切很多後排叫苦不迭。而且呂布作為戰邊很難帶線,就説明他沒法像馬超關羽老頭曹操鎧那樣吃更多經濟,偏後期的劣勢被無限放大。
有些人説呂布可以創造奇蹟,一跳五打一波團滅,試問抓住機會哪個英雄不能創造奇蹟,老夫子各種抓細節走位加個淨化無限二技能一打幾,馬超死亡連戳帶走脆皮自己還能走,關羽一推五也能團滅,就連狂鐵在KPL六哥展現一挑五不死戰神的一面。
還有一些人説KPL,要知道,在KPL,呂布是算作坦邊的,先把冰心魔女做出來再慢悠悠補破軍,作用也只是為了分割戰場或者撐後期作為一個輸出口(主要是前一個作用)
甚至有些吹輸出呂布的,一刀一個小朋友,真不是所有人都是亦然德華,呂布能作為全分段萬金油,就是容錯率高,護盾一吸有護盾又可以回血,團戰時候抓好細節,砍好每一刀,吸滿護盾,也是不死戰神一枚。你直接破軍無盡紅叉名刀甚至再來個純淨蒼穹,我承認你有些時候一跳五轉一下秒一片的樣子很帥,但更多時候是跳到一兩個最多,然後秒速蒸發,真不是誰都是國服。
我也經常玩呂布,不過很多時候得看對面的陣容,如果對面是馬超木蘭,我真不敢玩他,拿個鎧都闊以。
我絕非貶低呂布這個英雄,只是單純比上限,關羽馬超木蘭老頭達摩他都比不過,在戰邊中確實偏低。
呂布在一般人手中都是弱的,但是在少數人手中非常的強,這裏強烈推薦虎牙亦然,b站王者巔峯賽有他的錄播。只要你仔細看看他的直播,就能發現他的呂布毫無疑問是目前最強的。他是上賽季國服第一呂布,連續幾個賽季拿到多達八個國服。別的國服呂布多數給人感覺,混,慫,他的呂布打法剛猛,頗具戰神風采。只不過他的呂布有點難學,我認為努力學學到六成就不錯了。而且他直播效果不太好,人氣不高。
呂布在完美的操作下,對抗路對線無敵,羋月老夫子等全不在話下。(這裏説明,打老夫子需要前期壓制,否則同等經濟中期是打不過的。打羋月需要很好的走位,而且狂暴羋月幾乎還是打不過的。)
甚至以前打射手,鑽石局可以一打二打贏,王者局可以單吃馬可公孫離。(這裏説明,低星打馬可公孫離能打贏,高星高分段,大約能打個平手),有人來抓大招直接可以跳走,很多時候還能反打。前期就非常之強,一打多不在話下。壓塔越塔能力也很強。打穿一路並不難。參團時大招可以決定團戰勝負,逆風憑藉基礎傷害,低經濟也能製造翻盤點,或者大招守家能力也能拖到後期翻盤。後期呂布傷害爆表,團戰往往拿到多個人頭。
亦然的呂布銘文隱匿虛空紅月,主一,出裝是抵抗鞋,守護者之凱,破軍,名刀,風暴巨劍,狂暴雙刃。然後按順序補上無盡,影刃,不詳徵兆。空中可以名刀換復活甲。亦然還有很多套出裝,所以説出裝可以是多變的,但是這套最常見。隱匿是一刀流銘文,虛空加坦度,鷹眼對於呂布來説不需要,因為真傷清兵很快,主一清兵也很快。紅月十六攻速,增強手感,增加前期平a傷害,而且後期恰好達到70閾值。前期完全出ad,因為呂布前期基礎ad低,出暴擊收益低,而且暴擊成型慢。靠一技能和大招高額基礎傷害以及高額額外ad加成打出高額傷害。先出名刀,能達到出其不意的效果。之後狂暴雙刃是因為對方減攻速裝成型。後期有經濟可以血魔換復活換名刀。
所以説呂布這個英雄,你可以説他弱,上限低,因為多數人都玩不好。也可以説他很強,上限很高,但是難度太大。不是操縱難,是細節多,打法複雜。