國服一出人均傳奇?《使命召喚手遊》將上線,萌新噩夢的開始!

大家好,我是阿瑤,每天為你發佈遊戲領域最新情報。作為FPS界的老牌遊戲,相信玩家們對《使命召喚》都不陌生。只不過作為一款端遊,玩家數量很難像手遊那麼普及。當鵝廠宣佈推出《使命召喚手遊》的時候,不少玩家都等着它的出現,而這一等就是將近兩年。

今日話題:國服一出人均傳奇?《使命召喚手遊》上線,萌新噩夢的開始!

國服一出人均傳奇?《使命召喚手遊》將上線,萌新噩夢的開始!
國服一出人均傳奇?這樣的説法有些誇張!

按道理來説的話,《使命召魂手遊》國服的消息在八月份就出現了,現在應該沒什麼大熱度。可不清楚為什麼,現在很多玩家都在討論關於國服的話題。在討論的過程中,阿瑤看到了幾個比較有趣的,其中就有“國服一出人均傳奇”。而這句話的依據,就是國服出現之後很多外服玩家迴歸,到時候都會上傳奇段位。個人感覺這樣的説法有些誇張,畢竟國服上線後,還會有很多萌新玩家。而且在外服,也有很多玩家是打醬油的狀態。

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雖然你有大量的外服遊戲經驗,但是熟悉FPS遊戲的人不在少數,想要在這羣有經驗的玩家中登上傳奇段位,還是有一些難度的。當然你要是在外服,就處於傳奇段位,到了國服自然也不會差。不過阿瑤認為,迴歸的大多數玩家段位不可能太高,畢竟回到國服就意味着重新開始。除非有玩家覺得延遲高,想要回到國服流暢的體驗遊戲。對於有大量皮膚的人來説,為了國服放棄原來的物資,基本是不可能的。

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《使命召喚手遊》國服上線,萌新噩夢的開始!

在玩家們討論的過程中,阿瑤看到一個比較合理,同時也很殘酷的話。叫做“漁夫的屠宰場,萌新的噩夢”,這句話用來形容《使命召喚手遊》國服,一點毛病都沒有。從外服回來的玩家,就算技術再差也有一定的經驗。對於一些有技術的人來説,剛開始確實就是屠宰場。而對於萌新玩家來説,自己就像是魚塘裏的魚,可能會被打的毫無還手之力。

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萌新如何快速適應《使命召喚手遊》,個人建議選擇人機!

萌新玩家剛剛體驗遊戲,肯定會不適應,進入遊戲中基本上就是捱揍的。不過再《使命召喚手遊》中,是有人機模式的,玩家可以避開上分高峯,選擇用人機來適應遊戲。而對於有FPS遊戲經驗的玩家來講,也可以提前瞭解槍械的傷害和後坐力,幫助自己適應遊戲。只要自己錯開了高峯期,在遊戲的時候的,基本上就能碰到同水平的玩家。目前阿瑤已經在體驗服測試過人機玩法了,基本上沒有難度,玩家可以輕鬆體驗。現在是萬事俱備,只等着國服上線了。等到國服《使命召喚手遊》上線,你們會去體驗嗎?歡迎在評論區留言。

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好了,今天的內容就分享到這裏,如果你覺得阿瑤説得有道理,不妨給阿瑤一個關注、一個贊,謝謝大家的鼓勵和分享。

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