楠木軒

原神適合正常玩家培養的主C,不受聖遺物限制,穩步發展即可

由 谷太枝 發佈於 科技

前前後後凍梨也寫了二十天原神了,一直以來遇到最多的問題就是“可以幫我看看陣容麼?這有能當主C的角色嗎?”難道大家就沒聽過一句話麼:遇事不決,就養主角(jue)!角(jiao)鬥堆滿,啥都能砍!
迴歸正題。相信絕大部分玩家抽到新角色時做的第一件事就是,搜索“某某角色培養方式”,之後你就能看到各種大神的離奇玩法和操作。當你滿懷期待嘗試後發現,丟,刮痧半天頂不過別人一秒,假的吧?假不假我不知道,我只知道你犯的錯與我當初一模一樣。高玩的安伯一發入魂,蓄力箭發發幾千的暴擊,頓時愛了!然後花了一堆資源下去,傻了。
的確,就理論上來説,有手能攻擊的角色都能C,只不過很多是需要武器、聖遺物、輔助三重支持才可。因而各種奇奇怪怪的輔助、輔C當主力的玩法建議忽視,不靠譜。原神目前推出的角色也就21個,其中真正適合正常玩家培養當主力輸出的角色其實不多,凍梨我就從四星開始講吧。
香菱,人人都有的深淵獎勵。很多人都稱香菱不適合主力培養,實則不然。從原神目前的機制來看,還是普攻方面的提升更加明顯。香菱的優勢在於技能與普攻是分離的,不會出現普攻被轉化為元素,可以全力堆物理輸出。而且技能持續時間還挺久,能量回復也較巨快,普攻專項針對敵方核心,技能清理周邊單位,唯一缺陷就是太脆了。
雷澤,真正的平民戰神。傷害高的同時,不挑聖遺物!你可以戰狂套壓血打暴擊,也能角鬥士極致普攻加成,也能整雷套主攻雷系。此外,各種散套也很舒服,凍梨二隊主力就是雷澤,直接是散套,暴擊+攻擊力,下深淵持續作戰能力槓槓的。E的疊加機制,多段後回能加強,並且銜接最後一段普攻重擊可無前搖,操作感不錯。
女僕,巖屬性戰爭機器,肉出天際的同時傷害不低。的確,從天賦欄我們可以得知,滿命之座後女僕的才會彰顯最終形態,但也不能否認初始階段女僕的全面。大劍角色目前基本都是依靠普攻輸出,而女僕的巖屬性不存在被剋制的情況,加盾回血不亦樂乎。或許傷害方面只能依靠普攻,缺少爆發,可作為一個培養一個艱鉅全隊的角色,你虧麼?
沒了?對的,就這些,萬金油而且可0級一直跟隨玩家成長。其他角色例如迪盧克、刻晴等,的確可以擔當主c,可技能機制決定了玩家不能僅培養單人!必須攜帶各種的輔助工具人,而且還會受到敵方元素的限制,因而要兩套。皇女、北斗、凝光這些聖遺物等限制較大,操作方面也有侷限性,且吃練度,玩家需要度過一個較長時間的培養期,很容易厭煩。
此外,正常玩家的肝有限,想要單角色上70級已經算是耗費了揹包內的所有物質,真的心有餘而力不足。與其整個隊伍拖累冒險等級,還不如挑選力所能及還能C的角色培養。
至於主角為何沒提?很簡單,從命之座到突破材料,全都是任務送的,玩家就只需要付出點經驗書,鐵匠鋪順便整把武器就能用的五星角色。到時候主世界玩家培養一個其他主C帶些小弟跑任務打Boss,主角負責深淵帶二隊就好了。
不會真有人沒培養主角吧?那你可真的厲害了喔。