楠木軒

王者榮耀體驗服莊周終於調整,大招免傷換護盾,你覺得是加強嗎?

由 公松臣 發佈於 科技

大家好我是指尖,提到王者榮耀中的混子英雄,你第一個想到的是誰呢?過了這麼多個賽季,瑤瑤公主在部分人眼裏已經不是那個只能混的英雄了,漸漸被玩家接受,在搭配某些英雄的時候還意外的很好用,算得上洗白的英雄,那麼除了瑤,剩下的肯定就是莊周了。

莊周這個英雄,沒有任何控制,坦度不錯,給隊伍帶來的就是羣體的解控和一定程度上的免傷效果,理論上來講這個英雄可以剋制到一些體系,但是機制太過極端,導致路人局基本上難以適配,即便陣容上適配了,實戰中也打不出相應的效果。

有玩家吐槽莊周,不先手拿就算他會玩,但是到了遊戲裏,十個莊周有八個在帶線,關鍵時刻等着他的解控,但他永遠是cd狀態,甚至不知道用在了哪裏,所以看到莊周的對局大多都比較悲觀。

實際上這個英雄是一個團戰型英雄,別説自己去帶線,哪怕讓他從頭到尾跟着一個發育點我都覺得是浪費,因為大招的特性只有在解掉多個控制的時候才能發揮最大作用,平時跟着發育點,連個亞瑟的沉默和大招都能騙你交掉大招,實在太不值了。

5.18日體驗服莊周屏蔽

一般來説,屏蔽一個英雄,要麼是內部想要測試的英雄頭號天敵,能影響英雄測試的精準度,要麼就是要對這個英雄有調整的計劃,而當天也加強了甄姬的控制效果,所以有玩家覺得可能是怕影響甄姬的數據,但是結論來了,莊周的確要進行調整。

體驗服用非常規方式能找到英雄的技能,其中大招進行了更新,通過對比正式服我們可以看到,大招的免傷效果變成了護盾,那麼這會對莊周帶來怎樣的改變呢?

通過測試,發現這個護盾並沒有實裝在英雄身上,目前來看只是增加了這個文案,至於護盾的厚度,我覺得可以期待一下。

免傷換護盾,如何看待?

我們粗略可以這樣來簡單分析一下,免傷,在自身防禦的基礎上增加的傷害抵消效果,免傷越高,受到傷害扣除的血量就越低,而護盾則是基於自身血量之外生成可抵消血量的效果,防禦力繼承的是英雄本身的防禦。

所以,免傷護盾強弱是根據環境的。

在高傷害之下,在英雄健康的狀態之下,免傷的效果高於護盾。

在消耗傷害之下,英雄任意階段裏,護盾的效果高於免傷。

舉個栗子,當你滿血滿狀態的時候,你所有的血量都是可以吃到這免傷效果,也就是你能承受自身血量再加上20%血量的傷害(莊周大招滿級20%免傷)。

但是 當你是殘血的時候,這些免傷效果又值多少呢?10000血的英雄可承受12000傷害,但是1000血卻只能抗1200,2000到200,可以見到,免傷的效果會隨着你血量的高低,承受的傷害也是不同的,何況莊周大招只能持續2秒。

但護盾不同,在英雄滿狀態的情況下,或許護盾不如免傷,但是殘血狀態,護盾的收益遠高於免傷。

同時,我們還要考慮被消耗的問題,沈夢溪一顆炸彈飛過來,你會開大招保護隊友嗎?顯然不可能,有的時候保存狀態也是贏下團戰的根本,先手被打殘,意味着團戰先天劣勢,失去先機,但是能增加護盾,可能情況就不一樣了,可以有效防止自身和隊友被消耗的程度,當然我只是舉個栗子,大招還是要打團的時候使用的。

PS:護盾若不是真實護盾,那麼真傷英雄舒服了,伽羅也爽了。

目前護盾值以及持續時間還都是未知的,所以現在只能進行屬性上的分析,護盾薄得像魯班大師一樣,一切的假設都成了廢話,但既然用免傷來換的護盾,肯定是比之前更強才是。

如果這個調整真的實裝了,那麼對其他的半肉英雄來講可能沒那麼舒服,但是對脆皮英雄來説,莊周的肩膀肯定是更結實了。

關於莊周的改動,你怎麼看呢?