開發者對PS VR2讚不絕口:解決多數VR的幾大痛點
在接受外媒採訪時,Polyarc首席工程師Brendan Walker激動地談到了PS VR2的控制器。“我對新的PS VR2控制器感到非常興奮,因為我們終於有了一套高質量的VR控制器。我認為它有潛力成為這一代(VR控制器)中最好的,原因有幾個。”
“我們必須設計一款能夠在DualShock 4或PlayStation Move上獨立運行的遊戲。現在我們有兩隻正常的手(控制器),他們設計的追蹤環非常有趣。你會注意到它更靠近手背,這意味着如果你需要用兩隻手在遊戲中進行交互,它可以讓你的兩隻手離得更近,因為跟蹤環不會相互碰撞。(市面上多款主流VR控制器的跟蹤環都設計在頂端,所以在遊玩時會容易相互碰撞)。”
Walker是Moss和最近發佈的VR遊戲《Moss: Book II》的開發人員,他還讚揚了索尼決定在PS VR2中添加中心點渲染和眼動跟蹤,因為這將極大地提高系統性能。
“人的視野是用來集中注意力的,實際上你可以在玩家的視野內加入很多細節,然後降低視野外的分辨率。我們在沒有眼動追蹤的情況下浪費了大量的渲染能力,並將細節放在不需要的地方,這很有趣,因為這是工程師們興奮的事情之一——我們可以提高性能並增加保真度——但是當它工作正常時,你不會注意到,因為你不會注意到低分辨率的地方(視野之外)。”
關於PS VR2,索尼還還未透露更多細節,比如售價和發售時間。
目前支持PS VR2的次世代遊戲僅提到了《地平線:山之召喚》,這是熱門遊戲《地平線:西之絕境》的VR衍生作品。