北京時間8月10日,以電競為核心的多元化社區平台鬥魚(NASDAQ:DOYU)公佈了2020年第二季度財務報告。財報顯示,鬥魚運營效率持續大幅提升,保持了強勁的增長趨勢,營收和利潤再一次創下新高。第二季度鬥魚總營收達到25.08億元,同比增長33.9%;毛利潤達到5.23億元,同比增長73.7%;非美國通用會計準則下實現淨利潤3.23億元,同比增長513.7%。
營收超預期達25.08億,淨利潤同比增長超五倍
2020年第二季度,鬥魚在優化主播運營管理效率、提升平台商業化效率,以及完善電競、娛樂等多元化內容生態方面加大了投入。有賴於平台對各分區的持續精細化運營,鬥魚老用户付費習慣持續養成,新用户的付費滲透率也得到提升,從而促進了平台營收、利潤等各項指標的穩健增長。財報顯示,第二季度鬥魚總付費用户數達到760萬,同比增長13.4%。
在付費用户數、ARPPU增長、品牌影響力提升等多重因素驅動下,鬥魚總營收從2019年同期的18.73億元增至25.08億元,增長了33.9%。其中,直播收入從2019年同期的17.08億元增至23.20億元,增長了35.8%。廣告和其他收入從2019年同期的1.64億元增至1.88億元,增長14.5%。
第二季度,鬥魚通過強化各分區的精細化運營能力,進一步提高了平台優質內容的變現效率。平台毛利潤從2019年同期的3.01億元增長73.7%,達到5.23億元,對應毛利率為20.8%;非美國通用會計準則下,平台淨利潤為3.23億元,同比增長高達513.7%,對應淨利率為12.9%。
深入佈局電競產業鏈 構建完整賽事內容體系
為了促進平台內容生態健康發展、提高用户活躍度和留存率,鬥魚第二季度仍舊繼續加大對以電競為核心的優質內容的投入。遊戲內容方面,鬥魚通過簽約行業優質遊戲主播,覆蓋行業內頂級賽事等方式,以此加深平台各個遊戲垂直板塊內容的專業度。其次,平台也同時持續發力美食、生活、科教等多元化版塊的內容創新,為用户提供更加精彩的直播內容。
利用電競賽事直播方面的專業性優勢,鬥魚持續加強與騰訊等遊戲廠商在電競線上賽事的深度合作,通過創新合作的方式轉播了2020LPL春季賽、王者榮耀KPL職業聯賽、PCL春季賽、2020英雄聯盟季中冠軍盃賽等官方大型賽事50多個。據不完全統計,鬥魚第二季度累計直播王者榮耀KPL職業聯賽203場,較第一季度直播場次增加712%,觀看人次高達2.4億。自制賽事方面,第二季度鬥魚舉辦了包括“鬥魚黃金大獎賽”在內的50多個高質量電競賽事,推動賽事期間遊戲分區用户量和活躍度大幅提升。
報告期內,鬥魚持續與頂級電競戰隊和明星電競選手展開合作。第二季度,鬥魚簽約了TES戰隊、OMG戰隊、T1戰隊、首爾王朝戰隊等業內頂級電競戰隊。其中,英雄聯盟TES戰隊在LPL季中杯獲得冠軍,絕地求生Lstars戰隊在PCL春季聯賽中斬獲冠軍。英雄聯盟現役明星職業選手JackeyLove和兮夜與鬥魚簽約,絕地求生職業選手XDD與鬥魚簽約。
持續加碼高品質內容投入,驅動社區繁榮增長
目前,鬥魚已經成長為新一代年輕人觀看電競賽事、組隊開黑、分享遊戲技能、表達興趣愛好的多元化網絡社區。專業化、多元化、高品質的節目內容,直播間、視頻、魚吧等多種形式的社區互動場景,推動平台用户規模穩定增長。財報顯示,第二季度鬥魚整體MAU為1.65億,繼續保持行業領先;移動端MAU達到5840萬,同比增長15.4%。
第二季度,鬥魚也將國內主播挖掘培養、遊戲內容運營等方面的領先模式成功複製到海外市場,並同樣保持快速增長態勢。鬥魚於去年9月聯合日本三井物產推出了直播產品Mildom,據Abeam Consulting 日本遊戲直播市場調查報告顯示,Mildom的人均月平均觀看時長和人均月活躍天數均位居行業第一,MAU位列行業前三。
鬥魚預計2020年第三季度將繼續保持增長,營收預計將達到26.40億元至26.80億元之間,同比增長在42.1%至44.2%之間。