前言
Hello,大家好,小編最近玩着玩着《三國殺》,不禁回憶起了許多的往事,(其實就是一直在輸)想着當初年少的我憑藉神卡在手,天下我有的雄心壯志,打敗了天底下多少英雄好漢,藉此,感情勃發,帶大家回憶一下當初的美好時光
正文
權術遼嬋荀備肅亮。
這麼多年了這句話記得還是挺清楚的。
八神確實是之前版本最強的的八個人。
(八廢就算了,八廢是梗,不一定是當時最弱的八個人, 但所謂事物有兩面性,有好也有壞,所以,就索性稱為八廢吧)
八神將
1、三國殺八神將:
神話再臨-風:神關羽,神呂蒙
神話再臨-火:神周瑜,神諸葛亮
神話再臨-林:神曹操,神呂布
神話再臨-山:神司馬懿,神趙雲
(以上是曾經的八神)
現在説八神不準確了,直接説第一梯隊第二梯隊比較好,而且有些將在不同的玩家眼裏強度不太一樣,當然差距也不會特別大,所以直接列強將比較好,不過我還是把四個將單領出來,作為t0存在:
司馬徽 神曹操 關索/馬鈞
不想多説啥了,反正強就完了。
其他:
神將:神諸葛亮 神趙雲 神陸遜
神諸葛保核能力太強了,至於神趙雲,雖然不動他發揮不是很好,但是這個莫名其妙就暴斃的時代,能活下來還有發揮真的挺好了,神司馬懿這種廢物經常忍着忍着人就沒了,神呂布的發揮也大不如前,全靠暴怒開大招,神陸遜其實我不是很想放進來,發揮穩定但是收益其實不高,大催克添頭,主小催克打收益,而且摸牌白一個,軍八現在都是什麼神魔亂舞的武將,陸遜真的不太行。
標準包:無
界限突破:界孫權 界孫尚香 界關羽
有意思,雖然他有主公技是常備主公人選,但是身板太脆,軍八容易一輪遊,其他身份的發揮要比主公更好,多摸一牌對孫權的增強非常大,只有實際玩了才能感覺到。孫尚香去掉了原來梟姬發動過於被動以及自己先死男性角色依然滿血這兩個弱點,一張裝備牌就能創造五收益,王朗也不過如此。界關羽則是個優秀的菜刀,不是摸牌白,也不像以前那樣義絕過於消耗手牌,不怕卡距離,能加傷,還能當奶爸用,非常全面。
神話再臨:(界)曹仁 許攸
曹仁的防守能力一流,作為主忠一方,劣勢拖下去就可能轉優勢,作為反賊一方能鞏固已方的優勢不至於崩盤,發揮穩收益也穩,而且無懈多,過牌多也容易有桃,比神陸遜可好太多了。許攸就不需要説什麼了,既有過牌又有用牌能力,還能控頂用來控判或者給控給隊友好牌控對面廢牌,弱點是嘲諷高,軍八人多,恃才寸目的過牌只能稍微增加回合外防禦,本質還是三血小脆皮。
一將成名:張讓 徐氏 步練師
一回合把所有錦囊全用一遍傷害是很恐怖的,雖然接下來就白板了,但是張讓這一回合做的事比大多武將一局做的事都多,這種優勢下一輪結束遊戲不要太簡單。徐氏是給予了一個團隊光環,一輪多摸三加制衡四,這收益是很高的,還有個伏誅添頭,關鍵時刻説不定能偷雞,雖然徐氏也是三血無防,但是徐氏的收益全部都是過牌,找桃酒保命的能力還是有的。步練師一輪收益2.75,有死亡威懾,收益高嘲諷不高,活得越久發揮越好,而且摸二牌和搶一牌是不一樣的,收益雖然都是二但是搶一牌能破壞對面手牌結構,對局時很多時候比單純摸兩牌要好很多。
馬良 王朗 曹嬰 曹純 董允 徐榮 張星彩 戲志才
馬良過牌能力一流,應援交給隊友,哪怕就出張殺給隊友也是兩收益,再加上其他用過的錦囊和其他能過牌的錦囊或技能,雖然三血回合外負防禦,但是收益完全對着起他的身板(馬良:不然我也不會被削)。王朗拆遷小隊隊員,無論輸贏都是五收益,拆牌直接降對面防禦還給自己拉牌差,嗯,我彷彿看到了神曹操的影子,不過是從牌堆摸牌只拆敵人還不翻面的神曹操。曹嬰過牌加傷還有回合外防禦,四血還能看牌,這還不強?董允也是穩收益武將,魔抗還很高,平均一輪三收益還不怕被莫名其妙的aoe或者錦囊弄死,生存能力很好。徐榮三標記保底六收益,按軍八三輪算平均一輪兩收益,連起來收全場,雖然是方差將但是下限不低。張星彩過牌能力很好,一輪下來摸個英姿大英姿的牌不成問題,而且是回合外摸的,變相增加自己回合外防禦。戲志才超過郭嘉的賣血收益,非不動白,拆牌補牌都有,與神諸葛一樣的保核武將,當然沒有諸葛那樣的超高防禦,容易暴斃。
其他:禰衡 王元姬 李傕 界左慈……
沒給完,主要是這些武將都有這樣或者那樣的問題,比如李傕,太看臉了,界左慈也很看臉,不過界左慈能制衡化身牌了,不至於一開始垃圾化身毫無作為。禰衡雖然爆發跟高,但是三血毫無回合外防禦,嘲諷也不是一般的高,軍八場活下來很難,容易羣毆致死。王元姬人少的時候發揮更好些,本身技能和血量有關,所以極怕被壓血,軍八人多傷害更多些發揮就不是很出彩,還有就是她三血和四血相比差距真的太大了,不僅僅是多一血一牌增加防禦的問題,多一血在尚儉的加持下收益會成倍上升,當反的時候有些棘手但是並不是非常難打,壓一血就基本廢了,再壓一血純廢物,但是當了主公真的是一打三完全不虛,沒有強命一打三都有大概率贏
結語
以上是小編的感慨,只是小編的個人理解,如有不妥,朋友們自行討論!