眾所周知,亞索自從神話版本以來,在出裝方面就非常彆扭,盾弓與海妖雖然強度都十分不錯,但是由於價格高昂並且提供的攻速一般,會讓亞索無盡成型極慢,兩件套強出無盡也會攻速不足玩的十分難受。同時盾弓也是一再削弱,這就導致了亞索在對局全程都會非常脆。而這就讓有亞索高玩開發出了無暴擊流,通過選擇神分與破敗來拉滿容錯。而就在最近,由於盾弓的性價比實在太低,有永恩高玩也學起了這套出裝思路。現已成為韓服高分局中的主流出裝,今天就給大家帶來這套出裝的思路。
首先來看一下這套出裝,神裝推薦為破敗、神聖分離者、智慧末刃、死亡之舞與復活甲。
核心裝備為破敗,不論什麼局勢都是必出。破敗在當前版本的吸血屬性甚至迎來了一點提升,雖然不多但也是更具性價比。同時憑藉着百分比傷害,能夠保障永恩全局的傷害。第二件裝備首選神聖分離者保障傷害,永恩全技能都是物法混傷,神聖分離者的雙穿被動十分契合永恩,對永恩提升非常大。但是如果由於對線壓力無法點出靈性獵手,同時對方整體坦度偏脆,神聖分離者收益一般的時候,可以選擇霜火護手來代替神聖分離者。
永恩和亞索一樣,只有點出了靈性獵手,才能讓每個Q都能觸發神聖分離者的效果。因此神聖分離者要與靈性獵手綁定。在主系符文確定為致命節奏後,如果因為對線壓力,不得不選擇其他系的符文,例如骸骨鍍層加堅定,那麼推薦放棄神聖分離者,選擇霜火護手。畢竟對線壓力大意味着怕被秒,此時霜火護手的小件,對對拼提升更大。輸出方面有破敗與致命節奏已然足夠。霜火護手提供的坦度與減速效果,能讓永恩有更好的發揮空間。
後續在自身順風的情況下,根據敵方C位輸出類型,選擇智慧末刃與死亡之舞的前後順序即可。同時由於死亡之舞在當前版本迎來一次削弱,因此如果自身不是順風,無法很快的做出死亡之舞,那麼推薦以蘭頓替換死亡之舞。蘭頓的小件裝備對坦度的提升比死亡之舞高很多,與霜火護手同理,能讓永恩在團戰中有更多的操作空間,同時更加針對對手ADC。
符文點法這套玩法的首選符文點法為致命節奏、凱旋、歡欣、堅毅不倒,副系則是猛然衝擊與靈性獵手。主系符文是永恩必點不必多説,主要是副系的選擇,靈性獵手與神聖分離者綁定也是必點,但是剩下的猛然衝擊並不是必然之選。
首選猛然衝擊只是因為血之滋味此前迎來削弱,性價比有所降低。相比之下猛然衝擊完美契合永恩開E技能拼一波的特點,對永恩性價比最高。但如果對線壓力較大,需要保障血線防止被對手一套帶走,還是得點出血之滋味。同時如果對手打野強勢,也可以考慮幽靈魄羅提升防GANK能力。
而如果對手陣容偏脆,神聖分離者收益不高,且對線壓力較大,則可以將副系換為堅決系或巫術系。通常選擇堅決系的骸骨鍍層加堅定或復甦之風加復甦的搭配。不過如果想要打的兇一點,則可以選擇巫術系的無效化法球加焦灼。
結語現版本傳統出裝的永恩可以説陷入了一個比較尷尬的局面,那就是選擇盾弓傷害不足,選擇海妖則是坦度過低。不論怎麼選擇,暴擊流永恩的持續輸出能力都非常一般,這就更考驗永恩的進場時機。基本上後期一波ER進場,要麼殺光要麼白給,十分兩極分化,非常依賴隊友創造機會。而這套無暴擊流出裝,雖然瞬間輸出不如暴擊流,但是有着更優秀的持續作戰能力,同時也讓永恩有了更強的開團能力。在當前版本更適合用來上分。