索尼 PlayStation 正式收購遊戲開發工作室Haven,將推進雲上辦公
IT之家7 月 12 日消息,今年 3 月 22 日索尼集團發表聲明稱,將收購由業內資深人士賈德・雷蒙德(Jade Raymond)領導的遊戲開發工作室 Haven Entertainment Studios,該工作室正在開發多款 PS5 獨佔遊戲。今日,索尼正式完成了對 Haven 的收購。
據 GamesIndustry 報道,PlayStation 收購該公司的重要原因是 Haven 工作室的運行方式。此前,由於新冠疫情,Haven 在雲端建立了工作室。雷蒙德稱:“我們最初有一個雲計算團隊,大約有六個人在研究新的工作方式。現在,我們又迎來了 21 名工程師,他們將專注於雲計算領域,因為我們相信它將會改變遊戲的製作方式”。
值得一提的是,在創辦 Haven 之前,雷蒙德一直在谷歌 Stadia 雲遊戲平台製作遊戲。而成立 Haven 之後,該工作室一直計劃建造雲工作室(studio in a cloud)。具體來説,Haven 員工不僅可以選擇遠程工作,而且他們的所有計算需求都由雲處理,這將為遊戲開發提供更多便利。
IT之家瞭解到,為了支持他們基於雲的技術和其他研發工作,Haven 聘請了前《彩虹六號:圍攻》技術總監 Jalal El Mansouri,他將作為主要架構師和研發主管加入 Haven。